文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
二、管理4.0有何不同
管理4.0是對從1.0到3.0階段形成的基本范式的突破,或者説,重構。突破工業時代的所有局限和假設;從外到內,從底層邏輯到具體設計,從個體到群體對企業進行重構,實現對三類潛在價值:商業系統的結構性價值、人的價值和信息技術應用價值的充分開發與進一步開發。下面選幾點略説一二:
1.從基於價值過程走向基於價值生態;價值過程被打碎再重新組合——以分散式增強型結構爲原型,以共性與個性相結合爲價值系統組織的主邏輯;流程管理和流程組織,降格爲生態結構下的一個二級管理主題和組織邏輯。…
ContinueAdded by iPLOP on June 28, 2023 at 9:30pm — No Comments
本文作者/王明春(上海智棧企業管理事務所創始人兼總裁)
這是一個新商業時代,也將是一個新管理時代。結合企業管理的發展史,藉鑒其它領域的稱謂,我們將這個新管理時代稱爲企業管理4.0時代,將適用於該時代的企業管理稱爲管理4.0。當然,這還是一個正在被定義,並將繼續被定義的企業管理概念和版本,是一個正在形成的知識體系,遠未定型,作者在這里先對其做一個概略性預覽。
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Added by iPLOP on June 26, 2023 at 9:30pm — No Comments
@tejashullur;年齡:21歲;43.68萬粉絲;470萬點讚;圖片:JOE TORENO
特哈斯·赫爾勒(Tejas Hullur)很快就成爲了創作者當中的托尼·羅賓斯(Tony Robbins,美國勵志演講家與暢銷書作家,白手起家、事業成功的億萬富翁——譯者注),他頭髮濃密,笑容燦爛。“人們需要意識到,創造者經濟是全世界增長最快的經濟之一。”他在TikTok上的一條取笑自己制作精彩內容技巧的視頻中説。“不管你想要做什麼事情,在社交媒體上都能夠實現,可以説現在就是最好的時機。不要錯過機會!”去年,赫爾勒放棄了在印第安納大學(Indiana…
ContinueAdded by iPLOP on June 25, 2023 at 9:30pm — No Comments
2019年,TikTok(當時還是Musical.ly)因爲非法收集13歲以下用戶的信息而被美國聯邦監管機構處以570萬美元的罰款。今年早些時候,該公司爲解決針對個人數據盜竊的集體訴訟支付了9,200萬美元。今年夏天,TikTok收緊了針對13歲以下用戶的數據收集規定,幾個月後,《華爾街日報》的記者創建了一系列機器人賬戶,顯示TikTok是如何向未成年人推送性暗示內容的。TikTok的算法也因爲不合理地提昇美感以及影響用戶的專心程度而廣受詬病。此外,該平台經常因爲煽動危險行爲、故意破壞、犯罪惡作劇和未成年人酗酒而受到批評。…
ContinueAdded by iPLOP on June 21, 2023 at 8:30pm — No Comments
整個週末,羅思和團隊都在拼命供貨。到了週一,情況已經很明顯,在短期內是沒有可能滿足需求了。箱子、紙質發票,甚至連打印機墨水都用完了。更加糟糕的是,一點存貨都沒有了,因爲全部需要訂購。他希望10月能夠重新供貨,同時也想保持一點幽默,因爲消費者肯定也會關注競品。羅思與桑多瓦爾搭上線,目前桑多瓦爾的粉絲已經超過15.9萬,還上了晨間新聞節目《早安美國》和《奧茲醫生秀》。在原生流量降低之後,首席執行官羅思開始考慮與她合作推廣視頻,希望可以再火一把。“如果有人獨自做某件事情,表現出真正的自己,並真誠地展示,那麼突破後就可能會獲得巨大的成功。”他説。…
ContinueAdded by iPLOP on June 20, 2023 at 12:30am — No Comments
Chipotle在創作者的啟發下開發了一些特別菜式,然後在TikTok上與其他創新菜單一起宣佈。最近,該公司宣佈成立14名創始成員合作的項目Chipotle Creator Class,目標是“重新定義品牌和創造者的傳統交易關係”。公司還舉辦招募第15名成員的競賽,主要是鼓勵爲Chipotle開發創意。獲獎者是一位叫懷亞特·莫斯(Wyatt Moss)的年輕玉米煎餅愛好者,50天內嚐遍了美國50個州的Chipotle。“其實夏威夷沒有Chipotle。”利伯曼説。“他就自帶Chipotle的食物坐飛機去夏威夷吃。”
瑪格麗特·約翰遜(Margaret Johnson)認爲,TikTok成功的很大一部分原因在於克服核心人群對傳統廣告的厭惡。位於舊金山的廣告公司Goodby Silverstein &…
ContinueAdded by iPLOP on June 19, 2023 at 11:30pm — No Comments
而社交圖譜中的參與度,不管是瀏覽量、喜好還是點擊量,往往與用戶的關注者數量掛鉤。但在TikTok上,哪怕是一個粉絲也沒有的全新用戶,第一條視頻的點擊量也可能達到100萬。對內容創作者來説,這種機制讓每次創作都像買彩票:這是用15秒的創造力來換取15分鐘成名的機會。創作者都想賺更多,再多,再多一點。
TikTok的前輩應用程序Musical.ly主要是傻乎乎的口型同步視頻。自從被中國的字節跳動收購以來,該平台不斷發展,但主要還是音樂和舞蹈。樂觀、歡笑,當然在很大程度上還是由年輕人主導,這幾方面結合起來對推廣者來説幾乎難以拒絶。(如果內容轉向比較黑暗的風格,則可能有點難推廣。)…
ContinueAdded by iPLOP on June 18, 2023 at 4:00am — No Comments
這款APP正在重塑社交媒體。企業界和全球各地的創作者都在爭相投資。
我的TikTok里充斥着古怪的水氣球刺穿視頻、帝王蝴蝶保護倡議者、空氣炸冰淇淋三明治食譜,還有博·伯納姆(Bo Burnham)混搭脫口秀。
但你看到的TikTok肯定完全不同。這正是算法想要達到的效果。在談起TikTok時,我們總是可以聽到這兩個字:“算法”。算法是神秘而無所不知的推薦引擎,是平台的基礎。算法能夠迅速理解每次暫停、點擊、滑動和分享,提供15秒、30秒,或者極少情況下三分鐘時長的視頻,用戶在使用手機觀看視頻時可以連續看上好幾個小時。由此可知,算法做得真是非常好。
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ContinueAdded by iPLOP on June 18, 2023 at 1:30am — No Comments
上述一系列關注後工業化城市無家可歸者的研究,其研究視角主要聚焦於大尺度的經濟、社會和政治環境以及相應的城市政策,探討無家可歸者在不同國家的生產、變遷和空間影響,更多地關注社會和城市的決策者和全球及地方性的力量;而另一部分文獻則更注重流浪者本身,他們的日常生活、地方情感和家的意義。Hodgetts等(2008)指出,與傳統的「流浪漢之家」或「收容所」相比,公共圖書館的優越性在於這一公共空間能夠促進流浪漢和有房可居者的共處和互動,弱化流浪漢無家可歸者的身份。
因此,他反對媒體話語鼓吹的對公共空間的「過濾」和「凈化」,強調公共圖書館對於流浪漢「家」的構建具有更為積極的意義。另一案例通過參與式觀察的方法,深入探討了流浪漢對歷史文化廣場的情感依戀,以及他們致力於將這一公共空間構建為自己的「家」和工作場所的實踐…
Added by iPLOP on March 1, 2023 at 8:49am — No Comments
4.2 研究啟示
相對於國外「家」的地理學研究豐富的研究成果,國內的研究仍然較為缺乏。本文試圖拋磚引玉,通過介紹國外這一研究領域的相關理論和進展,以期對中國人文地理學的研究選題和視角有所裨益。圍繞研究綜述的內容,結合中國獨特的社會情境,試圖從身份、多尺度性和流動性這3個方面進行進一步討論,同時期待更多基於本土實踐的相關研究,能夠在國際平臺進行學術對話,進一步推動「家」的理論進展。
(1)…
ContinueAdded by iPLOP on February 12, 2023 at 4:10pm — No Comments
3.2.2 跨界移民和家的重構
全球範圍內的移民速度、跨國頻率和總量不斷上升,已深深地影響現代人生活的方方面面(Urry,2002)。在全球化和移居生活背景之下,家的觀念顯得更為重要。對跨界移民而言,家的感知和構建實踐既涉及新的目的地,又涉及來源地,同時還包括了跨界經歷,因此難以從固定和有界的視角去理解跨界移民家的概念。學者們普遍認為,家不是一個固定的位置,而是一系列的社會網絡,是不固定和流動的概念(Su, 2012)。
例如,…
Added by iPLOP on February 8, 2023 at 3:30pm — No Comments
3.2「家」的地理學研究話題
3.2.1 身份與家的內在聯系
家是生產身份的重要場所。不管是物質意義上的家,還是符號意義上的家,總是與階層、性別、性取向和種族等身份相互交織。物質和符號的家均產生和定義了身份,體現了身份的不平等性,同時,身份也影響了家的意義(Blunt et al, 2004)。本論文將重點綜述階層和性別與家的內在聯系。
(1)…
Added by iPLOP on February 5, 2023 at 9:30am — No Comments
3「家」的地理研究進展
3.1 發表論文分析
本文的數據來源於引文數據庫(Web of sci-ence),包括《科學引文索引》(SCI-Expanded),《社會科學引文索引》(SSCI),《藝術與人文科學索引》(A&HCI)三大引文數據庫,其中地理類別…
Added by iPLOP on February 4, 2023 at 3:30pm — No Comments
2「家」的概念和內涵
「家」並不僅僅意味著房子那樣的物理空間,「遮風擋雨的庇護所,或者裝滿家具等物體的容器」,更是個人和社會意義根植的地方(Papastergiadis, 1998)。因此,家既是具體的又是抽象的空間,飽含「意義、情感、經歷和社會關係,是人類生活的中心」(Blunt et al, 2004)。 「家」這一術語最初來源於德語的「Heimat」, 意味著團結、統一、記憶和渴望等強烈的感情(Morley et al,…
ContinueAdded by iPLOP on February 3, 2023 at 3:00pm — No Comments
(原載:第34卷 第7期2015年7月《地理科學進展》;本文作者封 丹,華南師範大學旅遊管理學院,文化產業與文化地理研究中心,廣州 510631;李鹏,華南師範大學地理科學學院,廣州 510631)
摘 要: 「家」是西方地理學近年研究一個豐富且重要的新話題。國外對「家」的地理學研究呈現快速增長的趨勢,現已成為文化地理學的研究熱點之一。本文首先厘清了「家」的概念和內涵,發現人文地理學者對「家」的理解經歷了由積極意義到批判的過程,本文據此闡述了國外「家」的地理學研究進展,主要從身份與「家」的內在關係展開,並梳理了當前研究的兩大熱點話題 — —跨國移民和無家可歸者。 「家」是理解社會和空間的關鍵場所,而當前國內仍缺乏相應的研究成果,本文以期對中國人文地理學的研究有所裨益。…
Added by iPLOP on February 1, 2023 at 3:00pm — No Comments
人們提出了形形色色的理論來解釋視頻遊戲為何討人喜歡。遊戲滿足了我們掌控、自主和相互關聯等最基本的心理需要。遊戲能讓你處於流動狀態,一種你完全沈浸在活動中的感覺。遊戲能提供一種身在共同體中和被人接納的感受。我認為人們也容易受到遊戲地圖的吸引。
在整個歷史上,人們一直渴望在地圖上找到空白空間。約瑟夫‧康拉德(Joseph Conrad)的小說《黑暗之心》中的人物描述「地球上的空白空間」似乎多麼「招人喜歡」,他是多麼渴望參觀「最大、最空的空間」。
歷史地圖在字面意義上是印上「未知之地」(Terra Incognita)文字的,這些字攪動人們的想象力。大片白紙區域和微弱線條有某種深刻的誘惑力,暗示海岸線可能就在那裏。…
Added by iPLOP on January 26, 2023 at 1:24am — No Comments
本文談論探索未知空間的巨大威力。
視頻遊戲艾爾登法環(Elden Ring)開頭幾分鐘裏,呈現在玩家面前的是一張「地圖」。
你站在薄霧籠罩著的綠棕色廣場上,移離被攝體鏡頭縮小後,你會發現該廣場是個位於黑色虛空中的小島。地圖的邊緣標誌著你的已知世界邊界。很多作家已經反思過這些越來越精美的地圖的魅力,如認為它們變得越來越大,越來越漂亮。我想試圖利用地圖哲學提供一種新答案:視頻遊戲地圖擁有個與眾不同的獨有特征來凸顯探索的樂趣:它們最初是混沌一片。
地圖哲學
早在…
ContinueAdded by iPLOP on January 24, 2023 at 1:00am — No Comments
聯合國教科文組織創意城市網絡(UCCN)創立於2004年,致力於促進將創意視為可持續發展戰略因素的城市之間的合作。
目前,該網絡由246個城市參與構成,共同肩負著同一使命:使創意和文化產業成為地區發展戰略的核心,並且積極開展國際合作。
通過這一網絡,各成員城市可以分享最佳的實踐經驗和發展公共部門、私有企業以及公民社會之間的各類合作夥伴關係,以期達到如下目的:
加強文化活動、產品和服務的創建、製作、傳播和宣傳;…
Added by iPLOP on December 30, 2022 at 1:00am — No Comments
When Dutch colonists became the first Europeans to discover Gunung (Mount) Padang in the early 20th century, they must have been awestruck by the sheer scale of their ancient stone surroundings.
Here, scattered across a vast hilltop in the West Java province of Indonesia, lay the remnants of a massive complex of rocky structures and monuments – an archaeological wonder since described as the largest megalithic site in all of Southeastern Asia.…
Continue「買一個就當我是考古學家了!」
「太精美了,而且性價比很高,喜歡這樣的文創產品!」
「這種感覺太奇妙了吧!好像一下子和這些遙不可及的物品貼近了,有了溫度。」
……
2021年12月30日晚,「運河出土小麥盆栽」在聚劃算百億補貼直播間首發,瞬間售罄。…
ContinueAdded by iPLOP on October 23, 2022 at 11:38am — No Comments
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愛墾網 是文化創意人的窩;自2009年7月以來,一直在挺文化創意人和他們的創作、珍藏。As home to the cultural creative community, iconada.tv supports creators since July, 2009.
Added by engelbert@angku张文杰 0 Comments 81 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 7 Comments 70 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 78 Promotions
Posted by Host Studio on May 14, 2017 at 4:30pm 11 Comments 55 Promotions
Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 59 Promotions
Posted by 就是冷門 on August 24, 2013 at 10:00pm 84 Comments 86 Promotions
Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 69 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 75 Promotions
Posted by Rajang 左岸 on August 26, 2013 at 8:30am 29 Comments 67 Promotions
Posted by 來自沙巴的沙邦 on November 4, 2015 at 7:30pm 3 Comments 82 Promotions
Posted by Dokusō-tekina aidea on January 5, 2016 at 9:00pm 35 Comments 79 Promotions
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