文創 庫's Blog (370)

原研哉藝術隨筆集·尋找沙漠

數量驚人的紙幣快要將我的錢包撐破了。我把錢包裏裝不下的紙幣,就像抓磚頭一樣,大把塞進背包裏。

這些紙幣是約合5萬日元的突尼斯第納爾。每張紙幣都沾上了汙漬,破舊不堪。到訪這裏的外國人一定都為兌換錢幣而犯愁吧。…



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Added by 文創 庫 on March 13, 2016 at 9:30am — No Comments

原研哉藝術隨筆集·做標簽的

我近期設計的威士忌商標裏,有一些寫滿了手寫體的英文字母。深灰色的底色上印著白色亞光墨字,猛一看,有點像歐洲平民餐廳門口立著的黑板上粉筆書寫的菜單。

我曾經想嘗試一下這類帶點獨特嗜好感覺的設計,但是由於可讀性的問題和缺乏大眾性等等,一直沒能實現。

這次設計的商品是一種與眾不同的酒,名叫“連續式蒸餾谷物威士忌”,它是以玉米和小麥等谷類為原料,通過連續式蒸餾器加工而成的。連續式蒸餾器是一種類似於將普通的單式蒸餾器改為3層過濾的高效蒸餾器,用它制造出來的酒,口感柔和綿軟。…

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Added by 文創 庫 on March 4, 2016 at 9:22am — No Comments

原研哉藝術隨筆集·香菇和文藝復興

我終於去了佛羅倫薩。

說得這麽誇張是有原因的:從開始懂事的時候起,我就對與文藝復興相關的宗教美術非常發怵。和三島由紀夫少年時迷戀歌德-萊尼的《聖塞巴斯蒂安》相反,上初中和高中的歷史課時,一涉及與基督教密切相關的美術史內容時,我總會感覺莫名的膽怯,提不起什麽興趣來。進入美術大學之後,我也從不選修有關文藝復興的課程。

“哎呀,托斯堪內裏(Toscanelli)真是太迷人了。”要是能有個特別喜歡古典,把我的註意力引向14世紀的朋友的話,或許會是另一種光景吧。不湊巧的是,我連一個通曉文藝復興的朋友都沒有。

還有一個原因,我的專業是設計,興趣經常被19世紀後半期到20世紀的藝術運動吸引,根本顧及不到古典了。…

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Added by 文創 庫 on March 2, 2016 at 3:30pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·手抄紙回廊

這次談談舉辦紙展覽會的感受。

從1988年秋天到1994年春天,在差不多6年的時間裏,我為一個名為“PaperWorld”的紙展覽會做策劃和會場設計。這個展覽由竹尾紙業公司主辦,每年4月在東京六本木的美術論壇舉行。自從參與到這項活動以來,它就成為了我每年最愉快的工作之一。

竹尾紙業很早就開始致力於這個文化活動,還分別出版過《日本手抄紙》和《世界手抄紙》兩本書,作為公司成立70周年和80周年的紀念。這樣的書可不是單憑一知半解就能編輯完成的,需要細心地尋訪日本的每一個角落以及世界各地每一個生產手抄紙的村莊才能完成,是一份讓人肅然起敬的辛苦工作。…

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Added by 文創 庫 on February 29, 2016 at 10:12pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·飛越太平洋時的憂郁

這是我的一次失敗回憶。

1987年12月,為完成某汽車公司的企業廣告,我曾拜托住在洛杉磯的插畫家幫忙。

這名畫家名叫席德-米德(Syd Mead),如果說他就是電影《銀翼殺手》(Blade Runner)和《創-戰紀》(TRON: Legacy)的美術指導的話,大家可能會有印象。由於他出身於工業設計,所以構思合理,連最細微的部分都具有很強的說服力,獨創了用寫實的筆觸描繪未來城市的作品風格。他和NASA(美國國家航空航天局)簽約,一邊進行空間站的站內布局設計,一邊將宇宙開發的未來規劃繪制成科幻圖,即使是對於我們這些見慣了先端科技的設計師而言,依然充滿嶄新的逼真魅力。…

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Added by 文創 庫 on February 28, 2016 at 6:56pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·外籍評委的心得

1990年夏天,香港設計師協會邀請我擔任名為“DESIGN90”的設計大賽評委。

剛接到這個邀請時,還驚訝於為什麽會讓我這樣的年輕後輩擔任評委,但聽了評委的相關條件後我才明白:原來打的是讓我自費旅遊,順便擔任評委工作的如意算盤啊。總之,是因為沒有正式邀請評委的預算,即使請來有名的設計師,也恐招待不周,所以這次邀請的都是比較好說話的年輕設計師。

作為補償,大賽組織者負擔我在港期間的餐費,還歡迎我帶朋友一同前往。

說老實話,我非常喜歡香港。…

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Added by 文創 庫 on February 22, 2016 at 9:30pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·棘手的工作

下面講一個為朋友的書做裝幀設計的故事。

我有一個叫原田宗典的朋友。一說到“友人”,往往會讓人聯想到“君子之交”一類的,不過原田卻是我高中時代交上的一個損友。

“我現在也算是出版界知名人物了!”

既然他自己這麽說,大概真是有點名氣吧。“我要當一名作家”一直是他的口頭禪,結果他還真成了個作家。我也為他的書做過不少裝幀設計。

“我的書銷得可好呢!”

他本人既然這樣說,我想應該是賣出了不少吧。…

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Added by 文創 庫 on February 18, 2016 at 10:21pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·設計師的低潮期

每當去劇院看演出的時候,都會在入場處收到其他劇目的宣傳冊,而且不是一張兩張,是多達20幾張,厚厚的一沓。我驚嘆於劇團竟有如此之多,但為了打發開演前的無聊時間,也就瀏覽一下這些宣傳冊。絕大多數的宣傳冊就如同步調不一的芭蕾舞團一樣,充溢著稚嫩之氣和未能駕輕就熟的年輕設計者的潛能,我不由得苦笑起來。

一般來說,小劇團的資金很難說雄厚。所以,願意為小劇團做這些設計的不外乎是劇團成員的朋友,或者新入行的設計師等等。新入行的設計師,平時總是忙於給別人做助手,很難有獨立設計作品的機會。因此,這些新手哪怕是不收設計費用,也想得到一展身手的機會。這是所有設計師都要經歷的階段。

我本人也經歷過這種像得了麻疹一樣的低潮期,也是為劇團做宣傳冊的設計。…

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Added by 文創 庫 on February 14, 2016 at 8:21am — No Comments

原研哉藝術隨筆集·設計師的低潮期

每當去劇院看演出的時候,都會在入場處收到其他劇目的宣傳冊,而且不是一張兩張,是多達20幾張,厚厚的一沓。我驚嘆於劇團竟有如此之多,但為了打發開演前的無聊時間,也就瀏覽一下這些宣傳冊。絕大多數的宣傳冊就如同步調不一的芭蕾舞團一樣,充溢著稚嫩之氣和未能駕輕就熟的年輕設計者的潛能,我不由得苦笑起來。

一般來說,小劇團的資金很難說雄厚。所以,願意為小劇團做這些設計的不外乎是劇團成員的朋友,或者新入行的設計師等等。新入行的設計師,平時總是忙於給別人做助手,很難有獨立設計作品的機會。因此,這些新手哪怕是不收設計費用,也想得到一展身手的機會。這是所有設計師都要經歷的階段。

我本人也經歷過這種像得了麻疹一樣的低潮期,也是為劇團做宣傳冊的設計。…

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Added by 文創 庫 on February 7, 2016 at 11:14pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·設計師的低潮期

每當去劇院看演出的時候,都會在入場處收到其他劇目的宣傳冊,而且不是一張兩張,是多達20幾張,厚厚的一沓。我驚嘆於劇團竟有如此之多,但為了打發開演前的無聊時間,也就瀏覽一下這些宣傳冊。絕大多數的宣傳冊就如同步調不一的芭蕾舞團一樣,充溢著稚嫩之氣和未能駕輕就熟的年輕設計者的潛能,我不由得苦笑起來。

一般來說,小劇團的資金很難說雄厚。所以,願意為小劇團做這些設計的不外乎是劇團成員的朋友,或者新入行的設計師等等。新入行的設計師,平時總是忙於給別人做助手,很難有獨立設計作品的機會。因此,這些新手哪怕是不收設計費用,也想得到一展身手的機會。這是所有設計師都要經歷的階段。

我本人也經歷過這種像得了麻疹一樣的低潮期,也是為劇團做宣傳冊的設計。…

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Added by 文創 庫 on February 7, 2016 at 11:13pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·任性的酒瓶

不記得我是從什麽時候開始給威士忌和白蘭地設計瓶身的了,每每在快要忘記它們的時候就會接到新的任務,不知不覺間已經設計了10多瓶。在旅行途中,去酒吧等地方時,偶爾看到這些酒瓶,“啊,原來它們還在這兒占著地盤哪……”不由得一股親切感湧上心頭。

參與酒瓶設計的平面設計師的主要工作是設計貼在制作出來的酒瓶上的標簽,很少會去設計瓶身。但是,設計師往往不會僅滿足於標簽的設計,在對玻璃瓶的質感、形狀等各方面發表看法時,不知不覺地就進入了瓶身的設計領域。…

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Added by 文創 庫 on February 4, 2016 at 7:29pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·透明女模特

我來講講某個夏天,挑戰女性內衣設計的趣聞吧。

1986年的夏天,我設計了一套華歌爾內衣的掛歷。華歌爾公司因每年都制作身穿漂亮內衣的女性掛歷而出名,對於設計師來說,這無疑是一份頗具吸引力的工作,包括攝影師在內,大家都躍躍欲試。由於這份工作需要設計師具有高水平的獨創性和時尚新穎的構思,因此,這份工作不會交給某一位設計師,通常是由數名設計師以競標的方式參選。這個夏天,我的方案如願以償地被采納了。

當時,我的工作大部分是面向國外市場的汽車目錄設計,這是我第一次接觸時裝設計,而且還是女性內衣。在其他設計師的面前,我拼命地抑制住內心的喜悅,在心裏三呼萬歲。就像是第一次進入甲子園的高中生似的,我全力以赴地投入了這項工作。…

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Added by 文創 庫 on February 4, 2016 at 7:28pm — No Comments

原研哉藝術随笔集·車票

迄今為止,我設計的最小作品是JR線的車票,就是那種將硬幣投入自動售票機後,一摁按鈕就會蹦出來的小紙片。聽我這麽一說,大家可能會很吃驚—這說的不就是印著“有樂町→140日元區間”那種枯燥字樣的東西嗎?這有什麽可設計的?我指的不是這個。請仔細看一下這枚車票,我所設計的是這些印刷文字的襯底,也就是“底紋”。

1987年冬天,我所在的日本設計中心,因承接了同年4月民營化了的原日本國營鐵道的委托設計,而忙得不亦樂乎。要為他們制作統一標誌,以及確定其標誌在電車中的展示位置、下屬各條營運公司線路的企業標準色等等……

車站內所有標誌牌中的“國鐵”都必須更換成“JR”。此外,從徽章到名片,一應物件都要更新。這工程雖然比不上奧運會或世博會,但是公司內部仍然像遭受了臺風襲擊一樣地忙碌起來。…

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Added by 文創 庫 on February 2, 2016 at 5:58pm — No Comments

原研哉藝術隨筆集·原田宗典:第一次寫序

坦白地說,這是我生平第一次寫序。應該怎麽寫,寫些什麽才有人看,我完全摸不著門道,大大苦惱了一番。不對,我不應該用過去式,是現在進行時的“正在苦惱中”更準確。就在我準備下筆寫序的這會兒,還因冥思苦想而發愁呢。

如果只是因為第一次寫序,我還不至於這樣煩惱。只是因為本書的作者是原研哉,我才會這樣煩惱不堪。對我來說,他是無人可以取代的好朋友。我們交往的年頭很長,長到一一回顧的話,就會頭昏腦漲的地步。因此,要幫他的書寫序,可不是件輕松的事。就好比要給他剪頭發時,他突然遞過來一把剪刀,命令我“剪得漂亮點啊”便扭過頭去,把後腦勺留給了我一樣。

他在自己的書中也提到,幫我做裝幀是一件“特別費勁的工作”,現在倒過來了。寫序這件事確實很讓人頭疼。萬一頭發剪得長短不齊,天曉得他會怎麽埋怨我呢。所以我絕對不能接過這把剪刀。…

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Added by 文創 庫 on February 2, 2016 at 5:57pm — No Comments

原研哉·设计《为了爱犬》前言

“狗的建筑”所包含的意义不仅仅是单纯地为“宠物”而设计的建筑。事实上,“狗”是一个普遍而又涉及面非常广泛的主题。如果将“混合动力车”、“手机”作为主题的话,那么,接受主题的人就会被限定在相对固定的圈子里。然而,只要是居住在地球上的人,就都知道狗的存在。不仅如此,人们对狗还有着一定程度的兴趣。而这,也是选择“狗”这一话题的非常重要的原因。

狗的进化与人类密切相关。据说狗的祖先是狼。现在宠物店里销售的狗品种繁多,但实际上,大多数都是人们通过控制狗的交配而产生的新品种。例如圣伯纳犬、腊肠犬、吉娃娃、巴哥犬等,都是通过配种而来。还有一些微型犬,使我们甚至怀疑自己的眼睛,比如说茶杯贵妇犬,但正是这种娇小的身材才格外惹人怜爱。由于这些品种都是出自人们玩赏的目的,因此,它们很难在大自然环境中生存下来。而对于狗来说,也只能接受安排好的命运并依靠与人类建立的深层关系生存下去。…

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Added by 文創 庫 on January 30, 2016 at 3:35pm — No Comments

原研哉藝術随笔集 (前言)

“原研哉现象”热度持续不退,愈演愈烈,受到亚洲越来越多小青年和设计人士的学习和追捧!继《设计中的设计》《白》等畅销书后的全新力作,《请偷走海报!+3》混合了沧桑与童趣的补记,原研哉以现在的眼光,审视初出茅庐的自己,成名后的“+3”,更具时光感。

独特的“美意识”和日式幽默,让你窥视不一样的原研哉。文中充满了有趣的比喻:将写序比喻成理发,将设计师的心情比喻成厨师,将设计的养分比喻成原研哉式幽默的汤底。这本书不仅是设计作品的展示,更是一种设计心情的记录和阐述,比过去的作品更具独特而任性的可读性。

你可知道原研哉也有低潮期?35岁时的他曾经设计过华歌尔的内衣美女月历;曾是设计师石冈瑛子身边成绩最差的助手;曾因为害怕设计的咖啡罐包装出错,而校稿了四十次。《请偷走海报!+3》揭秘原研哉生活中的私密故事(原研哉也喜欢香港美食哦)。…

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Added by 文創 庫 on January 30, 2016 at 10:24am — No Comments

原研哉·世界各大酒店寄來的信紙

因為某個設計,我需要收集世界一流酒店的Letterhead。

所謂Letterhead,其實就是信頭。寫信的時候,信紙最上面的部分被稱之為Letterhead。在歐美國家,有著通過書信進行高雅交往的習俗,為此而精心設計了印有徽章或象征性符號的信頭。

不論是誰,在歐洲旅行的時候,都會被入住酒店的文具用品所吸引吧。雖說並非多麽華麗的東西,但信頭之中隱含的情趣會給人帶來優雅的感覺。

信頭代表著一種禮節規範和社會信用,有時能起到信件的內容起不到的作用。…

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Added by 文創 庫 on January 29, 2016 at 8:02am — No Comments

[2016拚經濟]向蔡英文提問:如何推動網路新經濟?

此刻台灣問題太多,更應該試著做一些改變,《數位時代》在2016年的一月號,製作「Hack Taiwan」在網路新經濟篇中,我們希冀了解總統候選人的網路經濟政策,於是《數位時代》在12月初寄出「給總統候選人們的一封信」,向3位總統候選人朱立倫、蔡英文以及宋楚瑜先生提問,「台灣如何發展成Internet強國?」以下是蔡英文的政見:

圖說明

一個網路強國,必須是一個民主國家

要問台灣如何成為一個網路強國之前,我們或許可以先問:「什麼樣的國家,不會成為一個網路強國?」。…

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Added by 文創 庫 on January 27, 2016 at 8:15pm — No Comments

[洪大倫]先設定體驗,再決定方案

對多數人而言,什麼樣的情緒最容易引發病毒式的渲染力?我個人認為應當是「驚喜」;而什麼樣的思維途徑可以達成驚喜?我想應該是「將不可能化為可能」的終極體驗。

圖說明

▲ 圖說:Elon Musk 發表 Tesla Model X(照片來源:Steve Jurvetson)…

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Added by 文創 庫 on January 23, 2016 at 7:02pm — No Comments

從設計師到創業家,規模化才能建構台灣文創產業生態

除了明星設計師,台灣目前的文化創意產業更需要的是規模化的團隊作戰。設計師如何從單槍匹馬的創意人轉型為企業領導者,帶領團隊走向國際舞台?他們從右腦跨向左腦的過程中,會遇到哪些棘手難題?他們怎麼突破自己,熬過那些經營上的關卡?為什麼選擇團隊作戰,不繼續經營個人品牌?團隊可以解決什麼問題,又會帶來哪些疑惑?

在文化創意篇中,邀請了Gogoro創辦人陸學森、RAW主廚江振誠、奇想創造董事長謝榮雅、掌生穀粒創辦人程昀儀、雷亞遊戲執行長游名揚與本專題策展人羅申駿一同探索這些問題的答案,字字句句,全是經營者的真實告白。

圖說明

策展人:羅申駿…

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Added by 文創 庫 on January 23, 2016 at 12:13pm — No Comments

愛墾網 是文化創意人的窩;自2009年7月以來,一直在挺文化創意人和他們的創作、珍藏。As home to the cultural creative community, iconada.tv supports creators since July, 2009.

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