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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 4

除此之外,西方傳來的磁磚,雖然看似美觀,卻比木質的材料來得刺眼,使上廁所的行為變得緊張兮兮,無法像以前依樣放鬆,更何況其實日本的廁所一般都設在屋外充滿樹林的庭園裡,其實以木質的材料設計廁所,會更能符合他們文化的心理。但西方現代工業生產的紙、燈具、磁磚器物,以日本傳統文化來看,皆不細緻,只是能用而已。 然而由於大量生產,且為了效率和便宜,所以製作都用低廉的成本,且實行專業分工,不再只是交給一個工匠去設計一個完整的器物。這些現代工業遂大舉侵入、壟斷了原有的市場。谷崎潤一郎遂說道:「人們無暇講究風雅不風雅,只一味地想要沐浴在文明的恩澤下……我們迎合了機械,反而扭曲了我們的藝術本身。」日本的民藝之父 — —…See More
yesterday
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人體彩繪黃系列02

"查令十字街84號:閱讀貝拉的《魔咒鋼琴》 認識貝拉還要從今年的上海書展說起,作為近幾年聲名鵲起的旅外作家,她的作品一直受到人們的廣泛關注,此次書展更是把她奉為上賓來款待,可能是本能的出於對音樂的喜愛,我買了這本她最新的作品——魔咒鋼琴。 在未品讀之前,我曾幻想過這是一部略帶魔幻題材的小說,若隱若現的穿插一些愛情的符號,比較符合貝拉的寫作風格。事實證明我對了一半,這的確是一部愛情小說,但是她如此清新,一掃我往日對愛情小說甜膩庸俗的看法。 我很佩服貝拉的寫作功力,這是一個很老…"
Wednesday
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人體彩繪粉紅系列02

"愛墾學術:人工智能中的「升華」(Sublime) 與「直覺」(Intuition):比較性研究報告芻議 一、研究背景 人工智能(AI)的迅速發展不僅推動技術應用,更引發了關於美學、倫理與人機關係的新一輪反思。 AI 升華 研究延續了康德、布克等哲學家的「崇高」傳統,著眼於人類在面對 AI 之「不可測」「超越理解力」「壓倒性力量」時所產生的情感與美學體驗。 AI 直覺 研究則集中於 AI 系統能否模擬人類的「非邏輯性判斷」能力,以及在人機互動過程中,人類如何運用直覺來理解、信任或挑戰…"
Monday
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人體彩繪粉紅系列02

"三、當前研究進展 1AI升華 藝術與媒體研究:Rini (2023)「人工崇高」;Denson (2023) 關於 AI 藝術引發的 awe/cringe [敬畏/畏缩] 經驗。 實驗性研究:He et al. (2024) 在 VR 中設計崇高場景並測量使用者情感反應。 哲學延伸:Youvan (2024) 嘗試把康德、布克理論引入數位與 AI 時代。 2 AI 直覺 人機互動研究:Chen et al. (2023) 探討人類直覺如何影響對 AI…"
Monday
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人體彩繪紫系列02

"愛墾學術:人工觸覺繪畫共創系統(Artificial Tactile Painting Co-Creation System) 一、概念起源 在數位藝術蓬勃發展的今天,觸覺卻始終是缺席的環節。傳統繪畫依賴紙張的纖維感、筆觸的阻尼感、顏料的濕潤與乾裂,這些身體化的經驗,是數位繪畫難以複製的。…"
Monday
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人體彩繪紫系列02

"多媒介輸出 視覺:在螢幕或投影布面顯現。 物理:將數位畫作輸出到紙張、帆布或紡織品。 身體:透過「觸覺投射」模擬人體皮膚上的臨時藝術(類似數位刺青或身體塗鴉)。 三、文創涵義 藝術教育 打破「繪畫技術門檻」,讓初學者也能透過AI體驗專業筆觸。 藉由人工觸覺,學生能感受不同材質的差異,理解美術史中的媒材精神。 療癒與文化傳承 在藝術治療中,病患可透過「感覺真實」的繪畫獲得心理療癒。 對於無法親手操作筆刷的人(如高齡或殘障者),AI能成為延伸手臂。 可用於傳統工藝的數位保存與再現,例如水墨筆觸、油畫…"
Sunday
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人體彩繪粉紅系列02

"大眾網濰坊:中國民族文身的歷史與當代紋身藝術的發展 摘要:從新石器時代一直到近現代,中國的文身習俗延續了數千年。到今天為止,我們還能見到諸如黎族、傣族、獨龍族、高山族、布朗族等許多文身民族中間的文身人。中華民族的文身走過了一條發生、發展、衰退甚至滅亡的過程,從初期的圖騰文身到民族習俗紋身,充滿著對大自然的崇拜和敬畏。為弘揚華夏優秀的民族文化,讓世界了解華夏幾千年的文明歷史,「紋身大咖」特舉辦「了不起的紋身師」2018全國紋身藝術大賽,以展示當代的中國紋身文化和紋身藝術,宣揚個性、健康、安全的紋身…"
Sep 27
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人體彩繪粉紅系列02

"陳楨〈遊戲〉 純粹就是一場遊戲,這回叫藝術。遊戲,就在衣服失去了原來的功能,肌膚變成了畫布的那一刻開始。規則包括對重新定義肉身。以前在身體內的儲件、動物、花樹、景觀;還沒整理好的思緒,原來可待最後卻變得沉重的苛待......,油掃畫筆這魔棒一揮,全浮上來了。德國哲學家席勒沒說錯,「遊戲」,就是這樣子的。 Chen Zhen, Game Nothing more than a game—this time named art. The game begins when…"
Sep 24
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人體彩繪藍系列02

"(續上)家庭就是一個小社會,多個家庭組成的太古也是一個小社會。經歷過戰爭的太古,就像被撕裂了一個口子,不再是封閉的,局中人的人生軌跡也會發生變化。 這其中,讓筆者印象尤為深刻的是米霞的丈夫帕韋烏。他是個一心想當「有地位」的人,他不願意自己像他父親一樣,永遠只能在屋頂上安裝木瓦,成為一個「無足輕重」的人。可以說,最初的帕韋烏只是個有遠大抱負和理想的人,他堅信知識和教育的大門對每個人都是敞開的,因此他始終在學習。他對米霞的愛也是真摯純潔的,米霞通過他的愛發現自己的價值,為此,米霞不顧父親反對,毅然決…"
Sep 17
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人體彩繪粉紅系列01

"愛墾原創:粉红主題的人體彩繪 經妳恣意泅泳 一泓粉红 濃得化不開 開始温熱的漩涡 將净化一身毛骨 一切經脈"
Sep 15
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人體彩繪粉紅系列01

"陳明發的詩〈顏色 〉 一百種粉紅的顏色 沒一個名字對得上 形容詞千樣的窮窘 在萬般酷熱的赤土上 每道皸裂都是躲避妳 深情凝視的沼澤叢"
Sep 14
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人體彩繪粉紅系列02

"陳楨的詩〈粉红〉 雨後的天空眼看要暗下來 女孩,那彩虹依依不捨 把顏彩稀釋再稀釋 最後,趁妳一個不注意 就只洒下最像冰淇淋 甜味的那個部分"
Sep 13
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人體彩繪黃系列02

"或許身體本就是一塊畫布,等待一場驚心動魄的筆觸告訴它:你一直都不只是一具軀殼。色彩在這裡不是外來的裝飾,而是喚醒,一種讓身體記起自身潛能的力量。它讓我們重新看見:身體可以是無限,而非被限定的輪廓。 Perhaps the body has always been a canvas, waiting for a bold stroke to tell it: you were never just flesh. Here, color is not decoration but…"
Sep 13
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Sep 9
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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 2

醒來後,他仍然記得這件事,並趕快把在夢中「想到」的學名寫下來。但他困惑的是他根本不知道自己什麼時候曾經看過這種蜥蜴,當然更不知道自己為何會想到這種動物的學名。直到有一次拜訪一個朋友時,他才在朋友的書房裡想起他似乎曾在這裡看過一本爬蟲圖鑑,遂開始尋找那本書,最後在那本書的某頁裡找到了那種蜥蜴,而且旁邊紀錄的學名正是他在夢中夢見的,且看看那個筆跡,還驚訝地發現,這蜥蜴學名還是他自己親自抄寫的!這時,他才想起自己曾經在幾年前在此本書上抄下一堆動物的學名,方便朋友的孩子閱讀一些資訊。但這件事他早已忘記了。佛洛伊德告訴我們:過往並沒有消逝,相反地,他以一種隱微的方式影響著我們。而人類的記憶,並不是全然以一種線性的時間觀,在紀錄自己的生活。相反,記憶的思緒總是跳躍、充滿聯想的,甚至在一些時候,記憶的某個重要片段被我們壓抑,滑入黑暗中的潛意識或是無意識,暗中作用於我們的思緒、行為。我們也因此不像啟蒙哲學家所認為的,是充滿理性、邏輯的動物。這樣的想法深深影響了班雅明對歷史的省思。他認為歷史雖然在線性時間上或許有明確的順序,但他影響後人的方式絕不是相同的。歷史的各種訊息、影響、感受,就像化成記憶的碎片一…See More
Sep 2
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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 1

靈光(Aura),是班雅明(Walter Benjamin)在1936年的文章 — — 《機械複製時代的藝術作品》中提到的藝術概念。這個概念影響了後世藝術哲學研究的焦點,其中最大的莫過於,開始關注藝術作品中,技術物質性可能引發的精神、心理作用。以及反過來,對藝術歷史發展的影響。但這個概念光這樣講是還不完整的。只要略微知道、讀過班雅明的其他文章,就可以理解到班雅明所提到的靈光,並不僅僅只是一個藝術概念。而是在某一角度下,逼近一種夢的、意識的、敘事的思想。他的核心就如同佛洛伊德的《夢的解析》一樣,以記憶作為最重要的出發點。 探討人們所能感知、臆想未曾經歷的歷史與自身經驗的差距,所引發的震顫心理。而之所以會被視為一個藝術概念,是因為這個想法在《機械複製時代的藝術作品》開始被人們重視。但事實上,靈光在班雅明的其他文章中,不時若隱若現。撇開《機械複製時代的藝術作品》,靈光的想法,其實至少還可以追朔到班雅明1931年的一篇文章 — —…See More
Aug 30

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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 4

Posted on August 25, 2025 at 2:30am 0 Comments

除此之外,西方傳來的磁磚,雖然看似美觀,卻比木質的材料來得刺眼,使上廁所的行為變得緊張兮兮,無法像以前依樣放鬆,更何況其實日本的廁所一般都設在屋外充滿樹林的庭園裡,其實以木質的材料設計廁所,會更能符合他們文化的心理。但西方現代工業生產的紙、燈具、磁磚器物,以日本傳統文化來看,皆不細緻,只是能用而已。



然而由於大量生產,且為了效率和便宜,所以製作都用低廉的成本,且實行專業分工,不再只是交給一個工匠去設計一個完整的器物。這些現代工業遂大舉侵入、壟斷了原有的市場。谷崎潤一郎遂說道:「人們無暇講究風雅不風雅,只一味地想要沐浴在文明的恩澤下……我們迎合了機械,反而扭曲了我們的藝術本身。」日本的民藝之父 — — 柳宗悅更說:「今日的器物都是有缺陷的,原因是忽略了「用」,因為工藝家不再製造為人類服務的器物。」…

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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 3

Posted on August 14, 2025 at 3:30am 0 Comments

在《卡夫卡 — — 逝世十週年紀念》這篇文章裡,班雅明先是整理了幾種卡夫卡作品的詮釋,之後又一一推翻他們。最後他指出,遺忘,其實才是卡夫卡一個最重要的主題。

「被遺忘的東西從來不會只跟個人有關……所有被遺忘的東西都已不確定的、變化的方式,持續地和史前時代被遺忘的東西融合在一起,而不斷形成新異的產物。」

靈光的產生,藝術的意義,正是為了讓某些重要的片段、感受不要遺忘。我們雖然沒有經歷過藝術品或者歷史遺跡被創造時的年代,但這不代表我們無法從中感受到和我們相似且同樣重要、深刻的經驗。因為就像之前所說的,藝術見證的歷史,並非歷史的資訊,而是一段時空間的感受。…

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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 2

Posted on August 7, 2025 at 4:30pm 0 Comments

醒來後,他仍然記得這件事,並趕快把在夢中「想到」的學名寫下來。但他困惑的是他根本不知道自己什麼時候曾經看過這種蜥蜴,當然更不知道自己為何會想到這種動物的學名。直到有一次拜訪一個朋友時,他才在朋友的書房裡想起他似乎曾在這裡看過一本爬蟲圖鑑,遂開始尋找那本書,最後在那本書的某頁裡找到了那種蜥蜴,而且旁邊紀錄的學名正是他在夢中夢見的,且看看那個筆跡,還驚訝地發現,這蜥蜴學名還是他自己親自抄寫的!這時,他才想起自己曾經在幾年前在此本書上抄下一堆動物的學名,方便朋友的孩子閱讀一些資訊。但這件事他早已忘記了。…

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藍玉雍·班雅明《靈光》:藝術作為歷史與記憶間的辯證 1

Posted on July 29, 2025 at 11:30am 0 Comments

靈光(Aura),是班雅明(Walter Benjamin)在1936年的文章 — — 《機械複製時代的藝術作品》中提到的藝術概念。這個概念影響了後世藝術哲學研究的焦點,其中最大的莫過於,開始關注藝術作品中,技術物質性可能引發的精神、心理作用。以及反過來,對藝術歷史發展的影響。

但這個概念光這樣講是還不完整的。只要略微知道、讀過班雅明的其他文章,就可以理解到班雅明所提到的靈光,並不僅僅只是一個藝術概念。而是在某一角度下,逼近一種夢的、意識的、敘事的思想。他的核心就如同佛洛伊德的《夢的解析》一樣,以記憶作為最重要的出發點。



探討人們所能感知、臆想未曾經歷的歷史與自身經驗的差距,所引發的震顫心理。而之所以會被視為一個藝術概念,是因為這個想法在《機械複製時代的藝術作品》開始被人們重視。但事實上,靈光在班雅明的其他文章中,不時若隱若現。…

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