Arcasamani人才系's Blog (417)

龔俊榮·VR遊戲退燒 旅遊探險成首選

虛擬實境(VR)今年開始風起雲湧,全球各大科技大廠也都將研發焦點聚焦於VR領域,一般以為VR遊戲應是最受消費者青睞的項目,不料根據一項最新調查發現,在消費者心目中,VR遊戲已退居到第6名,反而是旅遊、探險與出差成為消費者在VR應用領域上的最愛,甚至還延伸到家居設計與教育,顯然消費者的口味與一般認知有很大的差異。

網易科技網報導,根據虛擬實境產業資料研究公司Greenlight VR的最新研究報告發現,消費者對虛擬實境的興趣遠遠不止遊戲。換句話說,消費者對VR應用的興趣除了鍾情於遊戲外,更希望在旅遊、娛樂、現場活動、家居設計以及教育中使用虛擬實境技術。…



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Added by arcasamani人才系 on February 15, 2017 at 9:23pm — No Comments

壹讀·真正的」所見即所得」,VR將顛覆傳統零售業

零售貨架的每一寸地方都很寶貴。當有機兒童食物產商Happy Family想要重新設計走道時,要考慮的東西太多了。Happy Family的戰略副總裁Riddhish Kankariya說:「我們要考慮人們購物的方式,是按照品牌購物,還是按照食物的種類或生產日期進行選擇?」

為了解決這個問題,Happy Family使用了虛擬現實技術,創造出了四種不同的購物環境,從800個消費者身上獲取數據。Kankariya表示:「這種數據不通過虛擬環境,根本無法獲取。」

Happy Family用虛擬現實決定未來店鋪的設計方案,而目前VR技術已經開始用於改變整個零售業了。…

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Added by arcasamani人才系 on February 15, 2017 at 9:22pm — No Comments

零售營銷是否也有AR/VR應用場景可以挖掘?

AR 在幫助商家展示產品方面大有可為,最近 AR 營銷解決方案供應商Marxent宣布完成 1000 萬美元 B 輪融資,將為商家開發 AR 和 VR 應用,幫助他們營銷。

科技諮詢公司 Digi-Capital 預測到 2020年AR 和 VR 將帶動 1200 億美元的消費,Marxent 正在利用其 VisualCommerce 虛擬產品平台開發面向普通消費者的 VR/AR 應用。

本輪融資由 Detroit Venture Partners 和 Stage 1 Ventures 領投,至此 Marxent 累計融資為 1400 萬美元。

Marxent 的產品…

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Added by arcasamani人才系 on February 15, 2017 at 8:00pm — No Comments

蘇宇庭·想要環遊世界?試試看「VR旅遊販賣機」吧!

虛擬實境(VR)儼然已經成為科技界最夯的話題之一,Facebook、Google、宏達電、索尼、三星、微軟等大廠都積極布局搶進,在今年電子遊戲界一年一度的盛事E3大會上,VR遊戲更是搶足了鋒頭。

VR除了將顛覆遊戲以及影音娛樂體驗之外,「旅遊電商」更是另一塊令人垂涎的大餅,事實上國內也有業者已然嗅到此商機。在2015年台北國際軟體應用展,就可以發現虛擬實境技術運用在旅遊導覽上。該應用是以「旅遊販賣機」為概念,消費者只要戴上虛擬實境裝置,就能遊覽旅遊勝地,再決定是否付費購買旅遊行程!

旅遊販賣機:用VR遊覽旅遊勝地…

旅遊販賣機

旅行販賣機

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Added by arcasamani人才系 on February 13, 2017 at 9:41pm — No Comments

成都武侯祠博物館文創新嘗試 VR帶觀眾感受赤壁之戰

說到博物館,不少人會下意識地認為:那裏只是一個收藏和展示文物的地方。如今,許多博物館都陸續推出了一系列令人“腦洞大開”的文創產品,讓博物館與時尚前沿掛上了鉤。作為中國博物館之城,我市各大博物館在文創領域大膽嘗試,一件件富有創意的文創產品讓文物“活”了起來,令人眼前一亮,比如博物館裏“高大上”的藝術珍品與人們的日常生活用品、文化用品進行嫁接,古人的發明創造與眼下的高科技進行混搭……這些文創嘗試不僅為博物館帶來了新活力,也吸引了更多人走進博物館“嘗鮮”。今日,本報將推出“文創為博物館帶來新活力”系列報道,帶領讀者感受成都各大博物館文創的新奇樂。  



80後成都小夥研發趣味桌遊…

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Added by arcasamani人才系 on February 11, 2017 at 10:39am — No Comments

台灣文創補助45案 虛擬實境正熱門

台灣文化部今年度補助文化創意產業名單出爐,共有四十五案獲得補助,總補助金額七九四○萬元,個案最高補助達三四五萬元。虛擬實境 (VR)的文化產品,也成為今年補助的焦點。

獲補助的業者當中,最受矚目的是為擴大幾米名牌而成立的墨策國際股份有限公司與宏達電(HTC)及壹動畫進行的跨界創新合作,運用虛擬實境(VR)技術結合數位內容,將幾米繪本故事從平面轉為數位互動。

其他像「日行甜點有限公司」以文學作品為發想源頭,結合在地食材開發一系列甜點,讓文學具有更多品味。

曾是太陽劇團成員擔任藝術總監的「三稜鏡有限公司」,則以歷史結合現代、表演融合互動,將新竹觀光景點「迎曦門」作為展演舞台,融入古老神話「西遊記」,作為展演主要故事內容。…



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Added by arcasamani人才系 on February 8, 2017 at 8:34am — No Comments

習近平G20強調AI和VR技術 呼籲與實體經濟結合

(YiViAn 2016年9月3日)今天下午5點,國家主席習近平出席在杭州舉行的二十國集團工商峰會開幕式,並發表主旨演講,強調建設創新型世界經濟,發展人工智能和虛擬現實等技術。

以下是YiViAn摘錄的虛擬現實部分發言內容:

面對當前世界經濟的復雜形勢和風險挑戰,國際社會對二十國集團、對杭州峰會抱有很高期待。在去年二十國集團領導人安塔利亞峰會上,我提出要對世界經濟把準脈、開好方。中國希望同各方一道,推動杭州峰會開出一劑標本兼治、綜合施策的藥方,推動世界經濟走上強勁、可持續、平衡、包容增長之路。…



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Added by arcasamani人才系 on February 6, 2017 at 11:05pm — No Comments

思科談AR-VR零售:每平米可增加10倍銷售額

國際權威VR信息研究機構

(YiViAn 2016年10月14日)隨著智慧型手機的普及、可穿戴技術的發展、以及像《Pokemon Go》這樣的遊戲正變得日益流行,增強現實和虛擬現實技術已經贏得大量消費者的認可,零售領域也出現了大量的應用。

主要的零售商正在探索應用這些技術的新方法,以改善消費者體驗並增加銷售,而他們已經看到可喜的成果。

通過AR技術與消費者分析數據相結合,零售商可以改善店內購物體驗,在消費者的視線範圍內提供實時的相關信息和個性化推薦。…

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Added by arcasamani人才系 on February 6, 2017 at 10:36pm — No Comments

科技與文創首度跨界:HTC VIVE 幾米繪本 VR

嗨~幾米!以擴大幾米品牌國際市場發展為目標而成立的墨策國際股份有限公司 (以下簡稱墨策) 與全球創新與設計領導者宏達國際電子股份有限公司 (以下簡稱 HTC),宣布推出「HTC VIVE 幾米繪本 VR 新視界」的文創合作,於 2016 年台北國際書展盛大展出。只要於書展消費滿新台幣 1,688 元,即可獲得限量體驗券!

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「HTC VIVE 幾米繪本 VR 新視界」運用 HTC Vive…

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Added by arcasamani人才系 on February 6, 2017 at 8:38pm — No Comments

VR虛擬現實與旅遊業

隨著虛擬現實科技的迅速發展,虛擬現實正迎來高速發展時期,硬體產品和內容產品的投入都在顯著增加。根據德銀2016年初的數據,與兩年前相比,目前用於解決VR技術問題的資金和開發人員數量已是當初的10倍,是5年前的100倍。自Facebook收購Oculus以來,VR領域的風險投資增長了3倍,幾乎每天都有VR公司宣布獲得投資。2015年中國VR公司約有300家,2016年AR、VR公司預計將達到上千家。

虛擬現實產業鏈中,上游硬體設備是發展較快、投資較熱、收益較高的部分。當前已出現幾款台式機VR平台,以及大量的移動VR頭盔,競爭已經在巨頭之間展開。VR市場似乎正在出現類似於智慧型手機市場一般的激烈競爭環境,市場上已經有了幾家技術成熟、能夠帶來較好「在場」感的VR頭盔廠商,如Facebook的Oculus、HTC Vive、三星的Gear VR、Auravisor、PS VR等。…

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Added by arcasamani人才系 on February 1, 2017 at 5:21am — No Comments

VR內容分發平台探討:未來充滿變數,一切才剛開始

移動VR搞內容分發平台的思維源自於移動互聯網時代,App Store成就了iPhone和蘋果;安卓端谷歌應用商店稱霸全球,唯獨進不了中國,於是國內湧現了一大批移動分發平台,91無線、豌豆莢、安卓應用商店、機鋒、安智、小米商店……最後大部分被BAT360收歸囊下,或在自己的生態內存活(如小米、華為),只有堅挺的豌豆莢以及一些小的分發平台生存於互聯網大鱷夾縫中。 

內容分發平台的好處很明顯,聚攏內容資源以獲取用戶;從用戶身上獲得收入並按比例分配給CP(Content Provider),從而在市場端掌握話語權。 …

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Added by arcasamani人才系 on January 30, 2017 at 8:15pm — No Comments

唐植瀟:這篇文章告訴你高端VR的發展方向

現階段的 VR 系統既奇幻又保守:它們能給予你奇妙的體驗,但我們都心知肚明它們還有很長的路要走。HTC Vive 毫無疑問是目前體驗最棒的 VR 設備,不過首先你需要購買一個高端的 PC,以及為簡版遊戲全額付費,在遊戲空間裏架設好追蹤器以及拖著長長的線纜在房間裏遊蕩。即便是如此,它給予你的體驗仍然是無法比擬的。接下來就是我們對於高端 VR 設備的猜測。

身體移動

讓我們先從最基礎的地方開始談起:未來 VR 的配置會隨你而動。也許這套配置中會有一個萬向跑步機,它能隨著用戶輸入的不同而調整速度和傾斜度。考慮到成年男性的平均步伐,為了保證足夠的沈浸感,其面積必須達到 8×8…

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Added by arcasamani人才系 on January 25, 2017 at 5:00pm — No Comments

VR教育市場前景廣闊

2016年11月16日,由深圳福田區團委、華強北街道辦事處共同舉辦的《約見大咖—創客面對面》創新創業新媒體節目在高交會場舉行。

"到2020年,VR教育應用領域的市場規模將達到156億美元,VR和教育結合將具有巨大的市場空間。"2016中國國際高新技術成果交易會開幕的當天,今年深圳創新創業大賽的亞軍得主趙新政信心滿滿地分析說。…



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Added by arcasamani人才系 on January 24, 2017 at 11:45am — No Comments

細說 VR 教育發展前景

VR技術發展迅猛,其應用領域也在從最早期的軍事、飛行等領域,延展到電影、醫療、遊戲、教育、房產等與人們生活息息相關的各個領域。而教育是目前VR正在發展與改變的一個重要領域。



一、什麽是VR?



首先我們要知道,到底什麽是VR?

VR(VirtualReality,簡稱VR),即虛擬現實,是一種體驗虛擬世界的計算機仿真系統。利用計算機生成模擬環境,將多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真,能夠生成近似真實環境的視覺、聽覺、觸覺、感覺等感知信息的虛擬環境,使用戶沈浸到該環境中。…

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Added by arcasamani人才系 on January 22, 2017 at 8:42pm — No Comments

網易科技·設計師終極指南:如何快速轉型VR設計?

(原標題:產品汪&設計師終極指南:如何快速轉型VR設計?)

設計師終極指南:如何快速轉型VR設計?

本文觀點來自谷歌高級設計師Jean Denis,由微信公眾號「VR看天下」編譯整理並做了部分完善和補充。Denis在2015年加入Cardboard團隊,從傳統的互聯網產品設計到VR產品設計,他將自己的心得體會分享出來。

相對於傳統的設計,VR是個新領域,有太多太多新知識需要學習,那麽首先你需要知道幾個有趣的事情:…

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Added by arcasamani人才系 on January 19, 2017 at 2:20pm — No Comments

習近平:留學工作要適應國家發展大勢

適應國家發展大勢和黨和國家工作大局

培養更多優秀人才開創留學工作新局面

李克強作出批示

新華網北京12月13日電 全國留學工作會議12日至13日在京召開。中共中央總書記、國家主席、中央軍委主席習近平作出重要指示,對我國留學事業取得的成績給予充分肯定,對做好新形勢下留學工作提出要求,向身在海外的廣大中華學子表示誠摯的問候,向在華求學的各國朋友表示熱烈的歡迎。…

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Added by arcasamani人才系 on January 18, 2017 at 8:18pm — No Comments

鼓勵就業與創業·中國削減職業認證

中國總理李克強部署,國務院8步“減法” 破解職業資格“證”結

三百六十行,行行要考證?那已經是過去時了!在2016年11月的一場國務院常務會議上,李克強總理要求相關部門,抓緊建立職業資格目錄清單向社會公布,“在清單之外,各部門除特殊需要外再不許新設各種資格‘頭銜’!”

2016年12月16日,人力資源和社會保障部公示了國家職業資格目錄清單,擬列入職業資格目錄清單151項。除此之外,在總理力推下,從2014年至今,國務院部門設置的職業資格許可和認定事項已實現“七連消”,累計占到總數70%以上。

那麼,本屆政府以來共取消了哪些職業資格許可和認定事項?總理又是如何步步部署解決這一“民生痛點”的?國務院客戶端帶你一起看:…

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Added by arcasamani人才系 on January 17, 2017 at 2:42pm — No Comments

2015年度中國出國留學人員情況

2015年度我國出國留學人員總數為52.37萬人,其中:國家公派2.59萬人,單位公派1.60萬人,自費留學48.18萬人。2015年度各類留學回國人員總數為40.91萬人,其中:國家公派2.11萬人,單位公派1.42萬人,自費留學37.38萬人。

2015年度與2014年度的統計數據相比較,我國出國留學人數和留學回國人數均有進一步增加。出國留學人數增加6.39萬人,增長了13.9%;留學回國人數增加4.43萬人,增長了12.1%。隨著年度回國人數與出國人數的增長,兩者之間的差距呈逐漸縮小趨勢。年度出國/回國人數比例從2006年的3.15:1下降到了2015年的1.28:1。…



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Added by arcasamani人才系 on January 16, 2017 at 7:17am — No Comments

打造福建版“二元制”現代職業教育

——福建省“十三五”教育發展專項規劃解讀之六

《福建省“十三五”教育發展專項規劃》(以下簡稱《規劃》),提出打造福建版“二元制”現代職業教育的目標任務,深入推進產教融合、校企合作,加快構建福建特色現代職業教育體系,促進職業教育由“高就業率”向“高質量就業”邁進。





圍繞新業態優化職業教育布局結構






當前,我省正利用“五區疊加”優勢,全力推進產業轉型升級。圍繞產業需求辦學,集中財力、精力,做專、做特、做優職業教育,更好服務新福建建設,成為職業教育的必然選擇。…




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Added by arcasamani人才系 on January 15, 2017 at 8:18am — No Comments

福建省“十三五”教育發展專項規劃解讀之八

經濟全球化形勢下,面對國家賦予福建自由貿易試驗區、21世紀海上絲綢之路核心區、生態文明先行示範區等建設任務,福建教育如何做大做強並走向國際化?

2015年底至2016年初,福建省首次編制教育對外開放發展規劃,提出了“教育綜合改革”和“教育對外開放”兩手抓,推動教育國際化發展。“十三五”期間,我省將進一步提升涉外辦學效益,提高來華留學質量和層次,健全出國留學服務體系,更好地滿足人民群眾需求,更好地服務福建經濟社會發展全局。



雙向留學事業發展更加注重“苦練內功”…




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Added by arcasamani人才系 on January 14, 2017 at 8:02am — No Comments

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