成都武侯祠博物館文創新嘗試 VR帶觀眾感受赤壁之戰

說到博物館,不少人會下意識地認為:那裏只是一個收藏和展示文物的地方。如今,許多博物館都陸續推出了一系列令人“腦洞大開”的文創產品,讓博物館與時尚前沿掛上了鉤。作為中國博物館之城,我市各大博物館在文創領域大膽嘗試,一件件富有創意的文創產品讓文物“活”了起來,令人眼前一亮,比如博物館裏“高大上”的藝術珍品與人們的日常生活用品、文化用品進行嫁接,古人的發明創造與眼下的高科技進行混搭……這些文創嘗試不僅為博物館帶來了新活力,也吸引了更多人走進博物館“嘗鮮”。今日,本報將推出“文創為博物館帶來新活力”系列報道,帶領讀者感受成都各大博物館文創的新奇樂。  


80後成都小夥研發趣味桌遊
 


昨日下午,在成都某公司內,一群年輕人在上班時間正圍坐在一張桌子前玩著桌遊。帶著強烈的好奇心,記者走進他們的“競技”現場,發現這群年輕人玩的是一種有著眾多三國人物的卡牌。“我們可不是在玩,我們正在研發公司的拳頭產品——《三國智》卡牌。此次我們將同武侯祠博物館合作,推出系列文博衍生產品,這些產品將亮相即將舉行的‘博博會’。”80後公司負責人傅濤告訴記者,他是成都一名土生土長的三國文化愛好者,三國電子遊戲陪伴了他的成長。“看著一些公司把咱們成都的特色三國文化開發成‘三國殺’‘三國誌大戰’等桌遊,我也突發奇想,希望能研發出一款屬於我們成都的桌遊。”一不做,二不休,2008年,傅濤成立了成都第一家專門研發生產桌遊的團隊。
 


   霹雳车

  诸葛连弩


傅濤向記者透露,他們已經開始與武侯祠博物館合作,攜手開發《三國智》少年版桌遊,這款桌遊不僅將成為武侯祠博物館社教文創產品,也將讓孩子們在充滿趣味的互動中感受三國文化的魅力。“我們研發這款桌遊的初衷是期待玩家在娛樂中充分了解三國文化,比如玩家通過這款桌遊可以在濃郁的三國文化氛圍中,體驗一把運籌帷幄和沖鋒陷陣的經歷。”
 


互動體驗明信片一網打盡
 

諸葛連弩、木牛流馬……充滿智慧的蜀國人發明了眾多富有科技含量的機械武器和工具,令人神往。它們是什麽模樣?它們又如何使用?如今,增強現實技術(Augmented Reality)將讓這些三國科技器物“來”到你的手中。昨日記者獲悉,武侯祠博物館即將推出一種全新的互動體驗明信片,這套明信片是以“三國科技”為主題,利用AR技術打造的系列產品之一。明信片的畫面顯示有三國時期一些精巧或龐大的機械設備,借助AR技術,觀眾可以很直觀地感受到這些機械設備的運作模式,從而更加直觀地感受古人的智慧結晶。

 

昨日,記者禁不住好奇,提前感受了一把AR的神奇。記者用手機掃描明信片上的二維碼,免費下載並安裝專門的應用程序,在進入應用程序後,將手機攝像頭對準明信片上的原畫,這時,奇跡發生了:諸葛連弩居然在手機上連續發射弩箭!只見,手機屏幕上顯示的諸葛連弩變成了3D立體的造型,不斷向屏幕外放箭。當記者將手機攝像頭對準印有霹靂車的明信片時,手機屏幕上立刻出現了一臺立體的霹靂車,霹靂車不斷地向屏幕中顯示的城墻發射石頭,石頭將城墻拍打得近乎坍塌,現場感十足。這些新奇的文創產品,讓記者愛不釋手。 


VR帶你穿越時空感受赤壁之戰
 

如果說AR技術可以讓觀眾與三國科技零距離,那麽虛擬現實技術(Virtual Reality)將可以帶領觀眾穿越時空,來到戰火紛飛的赤壁戰場。值得一提的是,武侯祠博物館將推出全新的VR文創產品,該產品將通過VR技術還原三國歷史中的經典戰役——赤壁之戰的部分場景。 

昨日,記者戴上VR眼鏡,提前來了一次穿越之旅。互動一開始,記者感覺整個人站在了一艘木船之上,腳下的河水波濤洶湧,周圍硝煙滾滾。緊接著,一段節奏緊湊的音樂響起,讓人仿佛感受到危機正從四面襲來。“嗖……”記者耳邊突然傳來一支箭飛過的聲音,隨後箭聲此起彼伏,記者趕緊忙不叠地左躲右閃,試圖躲避飛箭,身臨其境的現場感讓人不得不佩服科技的魅力。(2016-09-08 圖/文 成都日報)

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