VR's Blog – February 2017 Archive (3)

首屆全球虛擬現實與增強現實中國峰會

數字分析公司Digi-Capital的一份報告指出,VR/AR產業到 2020年總估值將達1500億美元。預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬臺左右。2016年各大品牌將會陸續發布消費者版的產品,內容制作方也會快速跟進,相關技術可被廣泛應用在遊戲、娛樂、醫療、工業、航天、國防、教育等多個領域,越來越多的開發商都致力於虛擬現實技術的軟硬件開發工作,因此我們有相信在2016年將迎來VR/AR行業的大爆發,相關產業鏈的公司將明顯受益。為推動中國AR/VR產業快速發展並加強與國際交流合作,我們決定在中國上海舉辦首屆全球虛擬現實與增強現實中國峰會2016。…

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Added by VR on February 13, 2017 at 9:27pm — No Comments

Benedict Evans·圖像化的世界 以及作為輸入方式的相機

開天辟地頭一次,幾乎每一個地球表面的人都將有一部相機。超過五十億人將會有一部手機,幾乎都會是智能手機,幾乎每一部都會配備照相機,將會有更多的人拍攝更多的照片。

拿手機的“攝像頭”去“拍照”——這是一種相當狹隘的思考方式,就像把手持聯網的微型計算機稱作“手機”一樣。沒錯,那些傳感器可以獲取類似於你用膠片相機打印出來的紙張和手持攝像機拍攝的短片,不同之處在於你不需要再把照片郵寄給朋友,裁剪起來也更簡單,調色之類的亦然,因此這是一個更好的相機?不,相機、照片和手機這些詞本就是帶著局限性的——用一項用途代指那些多功能的技術。用智能手機的相機拍照就像是用 Word 做備忘錄——你在用一項新工具去適應舊模式。

不久之後你想,新的模式也是可行的。…

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Added by VR on February 11, 2017 at 10:20am — No Comments

VR/AR敘事:怎樣幫助企業打造品牌

品牌商已經意識到,VR想要在大眾媒體普及至少還要六到八年的時間,Scape Technologies公司的創始人Ed Miller表示。Miller表示:“移動手機對於VR來說還不夠好,而最好的AR則是Pokemon Go,雖然不是特別沈浸,不過卻 ...

品牌商已經意識到,VR想要在大眾媒體普及至少還要六到八年的時間,Scape Technologies公司的創始人Ed Miller表示。



Miller表示:“移動手機對於VR來說還不夠好,而最好的AR則是Pokemon Go,雖然不是特別沈浸,不過卻在世界範圍內掀起了一陣風暴。”



但這並不意味著今天的VR不是一個強大的媒介體驗。Immersive Futures公司的聯合創始人Victor…

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Added by VR on February 9, 2017 at 5:30pm — No Comments

愛墾網 是文化創意人的窩;自2009年7月以來,一直在挺文化創意人和他們的創作、珍藏。As home to the cultural creative community, iconada.tv supports creators since July, 2009.

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