第一章·電影的時間

1.故事欲

對故事和寓言的癖好,對小說的痴迷,至今仍為老人們所有,並在孩童那兒得到滿足。這種癖好和痴迷代代相傳,是各代人之間前後維系的紐帶。由於欲望難以得到滿足,這種癖好和痴迷定會促使後代人繼續創造,繼續杜撰,將未來的生活寫成新的篇章。

這種故事欲歷史悠久,並仍然支配著現代社會,使其最為複雜和隱秘的部件得以運轉。然而,滿足這一欲望的條件已經發生了急劇的演變。

而今,它已成為一項世界級工業活動的對象。霍克海默和阿多諾所說的「文化工業」已經構成了經濟發展的核心,它最直接的動力當然一直是古老的故事欲——而故事欲本身是普通欲望的關鍵。當前,這一欲望已經高度臣服於傳輸工業的發展。在20世紀末和新紀元之初,傳輸工業大獲成功,人們至少可以把傳輸工業看作一種繼承活動、一種有效的紐帶,看作各代人前後聯結的表現方式,並以此質疑傳輸能力的永久性。

世界貿易在運用各種說服技巧的同時得到了發展,而所有說服技巧都應歸功於敘事的藝術。任何事件的發生都離不開故事欲。媒體網絡和程序工業系統地使用視聽技術資源,開發了這種令人驚異的愛好。在這個寬廣的背景下,電影佔據著一個極為特殊的地位。

近年來,圖像和聲音的技術與信息技術、電子通訊相互結合,在講述故事時具有了一種極為特殊且前所未有的力量,激發了人們對故事的信仰,但與此同時,這些技術在很大程度上震撼了世界的未來,對世界的未來拋出了疑問,撒下了懷疑的種子。

從根本上說,電影敘事對觀眾的統治源於最為古老的故事欲,源於一個存在於人類歷史的各個時期、先於所有特定的藝術時代、先於使人相信故事的一切方式的欲望。因此,我們應當從細節上分析與電影一同出現的各種技術的特殊性,這些技術前所未有地控制著所謂「程序工業」的所有產品。這一分析的目的,是為了能夠認識動態有聲圖像所具有的無可比擬的高效性,理解它對觀眾所施加的信仰效應,闡釋電影在變成了電視,即一種全球工業所生產的象征物與傳播技術網之後,為什麼以及如何滿足了普遍存在的故事欲,闡釋電影為什麼以及如何冒著窮盡人類故事欲的危險,調節了整個人類的演變過程。

電影的特殊性揭示了「人類靈魂」的特殊性:它以技術邏輯的方式,發掘了「隱藏於人類靈魂深處的一種技藝」的「機制」[1]。由此看來,這一分析更顯必要。

2.煩惱

一個郁郁寡歡的人,一個秋天周日的午後。這個下午是諸多類似的下午中的一個,他什麼也不想做,正因什麼也不想做 ,所以他倍感煩悶。這樣的人,在這一時刻,怎會沒有去看一部老電影的欲望?故事情節並不重要,若是城里人,手里又有幾個小錢,那便去附近的電影院;若是家里有錄像機,那便在錄像機上看;倘若真的懶於動彈,那就打開電視,或許未必能收看到電影,但糟糕的電視節目總會有,盯著電視畫面,看它們前後更迭。

他為什麼不關了電視,拿起一本書,比如一本故事情節娓娓動人、寫得相當不錯的書?在這樣的周日午後,為什麼與好書里的詞句相比,圖像的運作佔盡上風?

這是因為,他什麼也不用做,只需觀看即可。即便所看的東西無聊透頂,只要導演在運用視頻與電影的特性方面稍顯純熟,懂得將我們的注意力吸引到圖像的流動上去,那麼無論圖像本身如何,我們都願意一直看下去。我們附著在這段流動的時間上,並且在其中忘記了自我,或許還遺失了自我(遺失了我們的時間),但是不管怎樣,即便我們未被俘獲,至少已經在相當程度上被吸引,以至於一直走到盡頭。這段流逝的時間或為90分鐘,或為52分鐘,在此期間,我們的意識所經歷的時間將完全在被聲音、音響、台詞和語音聯系在一起的圖像的運動中流逝。我們生命中的90分鐘或52分鐘在我們的現實生活之外流逝掉了,在那些或真或假、亦真亦假的主人公的生命中流逝掉了。我們的時間與主人公的時間相貼合,我們接受了他們所經歷的事件,這些事件似乎就像發生在他們身上那樣發生在我們身上。

本文節選自《技術與時間3. 電影的時間與存在之痛的問題》第一章「電影的時間」前六節

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