席勒、康德與AI:遊戲衝動與美學理性討論

席勒Johann Schiller康德Immanuel Kant):哲學上關於「遊戲/遊戲衝動/美學理性」的討論,研究方向偏向AI與美學、認知與倫理的交叉:有學者把康德的認知與美學理論拿來討論機器認知、審美判斷與倫理,近幾年也有專文回顧「康德與AI」的相關討論。席勒(尤其是德國美學傳統)關於「遊戲衝動」和感性/理性調和的思想,也被用來討論AI藝術、審美判斷與人機互動中的價值問題。

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Comment by TV Plus 2 hours ago

在人工智慧中,GAN代表生成對抗網路(Generative Adversarial Network),這是一種深度學習模型,由兩個神經網路——生成器(Generator)與判別器(Discrimina-tor)——彼此競爭,以產生新的、逼真的資料。生成器負責產生偽造資料,而判別器則試圖將其與真實資料區分開來。透過這種對抗過程,生成器逐漸學會產生高度逼真的輸出,例如影像、聲音或文字,與原始訓練資料相似。

GAN 的運作方式:

生成器(Generator)接收隨機輸入(雜訊),並學習生成與真實資料相似的新樣本。

判別器(Discriminator)同時接收真實資料樣本與生成器產生的偽造資料,並學習區分兩者。

對抗訓練(Adversarial Training)生成器嘗試「欺騙」判別器,生成更逼真的偽造資料;同時,判別器也不斷提升辨別能力。這種競爭迫使雙方持續進步,最終能產生愈來愈真實的輸出。

GAN 的主要應用:

影像合成(Image Synthesis):生成逼真的影像,例如不存在的人臉或全新藝術作品。

資料增強(Data Augmentation): 在高品質標註資料稀缺時,生成更多訓練資料。

語音強化(Speech Enhancement):提升音訊品質。

文字轉影像(Text-to-Image Generation):根據文字描述生成對應的影像。

為什麼 GAN 很重要?

GAN 為生成新的、複雜的資料提供了強大的解決方案,能夠模仿既有的模式,而這在傳統機器學習模型中一直是個挑戰。這使 GAN 在創意應用中極具價值,並能在真實世界資料有限或取得成本高昂的情況下,幫助訓練人工智慧。

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