徐皓峰《刀與星辰》徐克的分寸感 (下)

他創造了視覺奇觀,肯定的是東方神話,作為中國人,當然會歡迎。武俠片對於中國人的意義,在於傳統文化式微的今天,它是民眾重溫民族根性的方式,傳統文化對民俗的影響,現在要從武俠片中落實。

九十年代中國經濟呈上升趨勢,民眾自然會尋找民族自豪感,對本民族文化有一種需要,徐克的武打片生逢其時。此片取得了成功。

胡金銓這面大旗,徐克就扛了一次。《笑傲江湖》後,徐克拍起了自己的武打片,將多人合作必然產生的不和諧磨擦幹凈。1992年他重拍了胡金銓的《龍門客棧》,既保持胡金銓的風格,調劑的笑料又很適度,整體極為流暢。

證實了自己能玩轉老導演的路數,他就開始大步超越。


所思所想


徐克不再約束自己,影片中又有了“洋貨”,拍出了《黃飛鴻》系列。黃飛鴻所愛的女人是個假洋鬼子,不但大量笑料是東西方禮節的沖突,而且敢於讓東方武功與洋槍較量,每次都是東方武功取得最終勝利。

既然是拍給中國人看的電影,東方功夫就不能輸。不能令民族自尊心受挫,這是商業片的法則,否則引起沮喪情緒,就沒票房了。難得的是,雙拳難敵槍子兒——這連李小龍都回避不了的問題,竟讓徐克給解決了,贏得讓人信服。

因為他視覺手段非凡,在銀幕上確實達到了拳腳贏洋槍的真實效果,所有高難度動作都讓人看得清清楚楚,觀眾對此不但不起疑,還為武林高手面臨新的挑戰,感到振奮。

將自己視為學者的徐克,他的思想性,表現最多的是在《黃飛鴻》系列中。首先黃飛鴻就生在西風東漸的清末,如果說老一代武俠片導演的學問是史學研究,那麽徐克的學問是比較文化。

武俠電影的特殊性在於,除去技術的革新、時尚變化,往往一種新型武俠片的產生,都是導演對某一傳統文化吸收後,才能創新。而徐克不單從東方古典文化吸收養料,還把清末入侵的西方文化變為武俠片中的情節因素,與山寨、暗堡相比,構成了一個新的武俠片環境。

將人物置於多種文化的矛盾中,去思索人存在的價值,文化取向嚴重到——等於人生取向。現代生活就是多種文化並容,人們對他的影片產生強烈共鳴,雖然影片最吸引人的還是視覺奇觀,但這是溝通的基點。

沿襲徐克風格拍的武俠片很多,但沒人能像徐克般將東西方文化沖突表現得那麽風趣,可算是徐克的品牌。但他所拍的畢竟是商業片,對文化沖突無力深一步探討,只限制在笑料程度,或是迅速轉化成民族沖突、國恨家仇,從而開打。他的影片營造了古代氛圍,人物卻是現代思維,對觀眾有親和力——這都是他良好的分寸。

而徐克一旦越雷池一步,就會處在他的四重矛盾中不能自拔(前面說過,思想與商業,生活細節與文化典故)。比如他所編劇的《黃飛鴻之四:王者之風》,將種種麻煩留給了導演元彬,此片列舉的對比現象太多,就亂套了。

他編劇的作品還有《笑傲江湖2:東方不敗》,加入了西方熱門的同性戀話題,但讓林青霞演男同性戀,實際效果還是男女愛情,探索得毫無風險。此片拋棄了胡金銓的明史氣,高度表達了中國人心目中的武林情調,是徐克風格的嫻熟之作,取得巨大成功。

而《東方不敗》的後續——《笑傲江湖3:風雲再起》,徐克就大意了,不但將同性戀實打實地描寫,而且還把他對“偶像崇拜”與“商業炒作”的思考,也放入此片。有人說此片開創了寓言體武打片,筆者認為這是一部極不合和諧的電影,徐克的四大矛盾都爆發了。

但是徐克的矛盾也不能說是他個人的矛盾,進入九十年代,仇殺、尋寶這類六十年代題材,已太過時了,徐克在武打片中加入現代信息,是在嘗試著擴展題材,但拿來一個新題材並不等於擴展了題材,這個題材能否在武俠片中成立,同樣也是分寸問題。

《黃飛鴻》的成功在於分寸感,《東方不敗》的成功在於武林情調,但都可以說達到了極致,再做的余地不大。況且商業片的規律是,沒有永遠盛勢的商業片,總是不同類型循環領軍,如好萊塢這幾年是爆炸片、懸念片、愛情喜劇片在循環,在中國,什麽能頂替武俠片?

徐克開始了探索,雖然他的探索是在武俠片的變數中。《東方不敗》的武林情調是半神話的氣氛,所以在監制《東方不敗》的1993年,徐克自己拍的是《青蛇》,源頭是《聊齋》故事,進入了全然的神話世界。

早在八十年代,徐克進入過西方的科幻世界,拍了《妖獸都市》,一個外星人入侵地球的故事,好萊塢的類型片始終是徐克的拿手好戲,但他總是一拍過後便棄而不用,他要創造中國的類型片。

中國人也對外星人不太感冒,所以他的虛幻世界只能是古代神話。《青》片將神話與三級片結合起來,情欲場面拍得很好,而他拍武打的手段用在神話法術上,就顯得有點吃力。

之後,徐克將他拍古裝武俠的技巧搬在現代,將武功用在做飯上,拍了《大三元》,現代與古裝相比,當然視覺魅力減半,所以沒有繼續。但周星馳後來的動作喜劇延此路數,到了《少林足球》,已將此路走通,可惜徐克當年放棄。

徐克到好萊塢拍了一部類型片——時裝槍戰片《反擊王》,第二次揣摩吳宇森的路數,但顯得毫無所得。他還監制了《鑄劍》,一部脫離傳統大俠,企圖塑造西部硬漢的武打片,反響不大,所以徐克也沒延此路數拍片。

徐克沈寂了,香港幾年來的風潮都是好萊塢類型片,比較有本土色彩的是黑幫片變種《古惑仔》。《古惑仔》衰落後,又有了武俠片,根據漫畫拍攝了《風雲》、《華英雄》,由於電腦特技的長足進步,出現了許多神力場面——那一直是徐克想做的效果。

徐克落後一步,如何後來居上?《風》、《華》兩片根據的是漫畫,文化成分和故事精良程度都有限,徐克找了一個更高的起點,回到了十八年前的作品《新蜀山傳奇》(1983年),憑借著還珠樓主這棵大樹,拍出了《蜀山傳》(2001年)。

還珠樓主的小說本身具神話性質,此片的視覺構思極為高超,徐克又一次創造了視覺奇觀,將仙人的飛翔、宇宙天空表現得壯麗。電腦特技不是用來制作怪獸,而是用來創造美感,展示傳統文化魅力,這是徐克思維的領先處。但習性使然,與《新蜀山傳奇》的純古典相比,徐克在《蜀山傳》中搞起了中西結合,加入了好萊塢的宇宙飛船、美式軍刀、機器人、吸血鬼造型,又一次喪失了分寸。

而且此片精力花在視覺試驗上,故事人物不完整。以前徐克每當碰壁,便回到他所熟悉的西方類型片上,拍出了《夜來香》、《刀馬旦》、《妖獸都市》,用曲折生動的情節、鮮明的人物來贏得觀眾。

一個商業片導演如果連續幾部片子票房平平,會被淘汰出局的,故事人物——這種故事片的本分功夫,原本是徐克的救命法寶,幫助他渡過難關,而今怎麽舍棄不用?因為他真正起家靠的是創造了視覺奇觀,一個人在向更高境界沖刺時,只會想他的優勢,不會想他的底線。他的作品雖沒有成功,但無疑他找到了新的路數。

徐克是個要創造中國式影像的人,像他的客串形象一般是個孤僻怪人,因為中國電影,是以西方電影理論為歸依的。電影本就產自西洋,其實踐領先於中國,對於當代人生存的哲學思考,西方不斷開宗立派,而中國近現代思想界似乎提供不出什麽,所以國內表明一部電影的卓越,是要引出外國理論、與外國電影類比的。

而唯獨武俠片,不需要外國理論撐腰,要研究武俠電影,只能以我們本民族文化來研究,可惜習者寥寥。現今的徐克處於一個探索階段,對於別的導演是尋找新題材的問題,而對於他,是尋找新的分寸感。


後記莫聽穿林打葉聲

人很容易放棄自己所學。剛畢業的學生很容易住進地下室,一位同學在地下跟一位女生相依為命,以給電臺寫稿維生。對於電影,上學時沒學懂,畢業後接觸不上,也就放棄了。

兩年以後,他還住地下室,跟另一位女生相依為命。此女是他鄰居,初次串門時,敬重他是學電影出身,拿出張碟放,說:“給我講講電影吧。”他陷入巨大危機,如果說不出什麽,他跟她也不會有什麽。

突然,他急中生智了,看出了上學時看不出來的,講得頭頭是道。

學電影,會有種普遍的焦慮,學得越多,越害怕學到的只是知識。知識再多,遇上實拍,便像一塊壓縮餅幹一樣,一咬即碎。只有知識,便有創作的恐慌。

但沒事,創作是一種分寸感和思維力。這兩樣東西有一天突然就到來了,快如閃電。上學時埋怨老師不教“人心險惡”,也沒事,這些重大的生存技巧,在劇組幾個月就解決了,犯不著在人生最好的四年裏學這些。

在技術化的年代,要慶幸沒有早早地學生存的本事。能一通百通,能後來居上,恰是不知不覺中形成的審美。別急著學什麽,別急著當個能人,青春本就是用來浪費的。選擇做個掙不到錢的人,選擇過狼狽一些的生活……總有人來相依為命,總有急中生智的一天。

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