喬治·薩杜爾《世界電影史》(3)

         前言

  在我們眼前誕生了一種藝術。繪畫或音樂很久以來即已存在,但關於電影的誕生,我們所熟悉的是路易·盧米埃爾和梅裡愛,而對於愛迪生或雷諾,則尚有待我們去瞭解。

  在我們眼前誕生了一種藝術。這種藝術的先驅者和發明人雖然很多現在還活在人間,但研究這一藝術的最早情況卻異常困難,因為當時人們對這些先驅者和發明人所作的少數活動很少保有資料,而當人們開始瞭解到電影已成為一種新的表現方法時,有關這一新興藝術的檔卷卻已散失殆盡。因此,本書作者只能像古生物學家那樣,從遺留下來的幾根骨骸來考證一隻動物的全貌,並希望這種考證不致被將來的發現所推翻。

  皮影戲和幻燈這些早期用形象表現故事的幼稚方法,它們的歷史還有待編寫。但一般說來,這兩種視覺上的娛樂對電影敘事的影響,並不大於文學、戲劇、繪畫以及其他高尚的藝術,同時,也並不大於宗教畫、日曆畫、木偶戲、漫畫以及其他被人輕視的通俗性的藝術。

  一種藝術決不能在未開墾的處女地上產生出來,而突如其來地在我們眼前出現。它必須吸取人類知識中的各種養料,並且很快地就把它們消化。電影的偉大就在於它是很多其他藝術的綜合。

  「電影也是一種企業,並且帶有許多別的東西。」(路易·德呂克語)凡·高一生不曾賣掉一張畫就與世長辭,韓波留下了他唯一的詩稿而離開了人間,但他們的作品在他們故世以後卻永垂不朽。這些作品在創作時物質上的花費很少,只要買些紙張和墨水或者畫布和顏色,就可產生出來。可是拍成一部現代大型影片,事先卻需要花費幾百萬法郎。而且我們很難想像,一個電影導演會拍攝幾部不擬公之於世的大型影片。由於攝制一部影片需要花費很多的資金,所以要求電影創作者必須確實具備完成自己作品的各種條件。因此,把電影作為一種藝術來研究它的歷史(這是本書的目的),如果不涉及它的企業方面,那是不可能的,而這種企業又是與整個社會、社會的經濟和技術狀況分不開的。

  因此,我們的計劃是把電影作為一種受企業、經濟、社會和技術嚴格制約著的藝術來加以研究的。

  我們把這本電影史劃分為以下三大部分:無聲電影

  (1895—1930)、有聲電影的開端(1930—1945)、當前時代(1945—1962),最後有四章分別研究拉丁美洲、亞洲和非洲的電影,動畫片,新的技術和新的浪潮。

  這種分法在以袖珍本形式出版的簡史(讀書出版社出版)中業已採用,我們認為它比以前的版本更為清晰。但它並不排斥把電影史分為如下六個時期:電影的發明(1832—1895)、先驅者時期(1895—1908)、電影成為一種藝術(1908—1918)、無聲藝術(1918—1930)、有聲電影的開端(1928—1945)、當前時代。後一分法也就是《電影通史》各卷的分法。

  另一方面,我們還增加了附錄中影片創作者的人數,改名為「二百個電影藝術家」。晚近的電影發展,特別是非洲的電影發展,使我們大大擴充了這本《世界電影史》初稿的範圍。

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