文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
在作品中,我表達了回憶與檔案的交叉,並用出生時的報紙重新組合成一個新的記憶。看起來可讀但實際上不可讀的字符串不僅表達了記憶的含糊性,而且成為嘗試印刷術的有趣嘗試。
我用像素替換了報紙或紙質圖案,然後以模擬方式再現它。另外,我故意放大了一個熟悉的尺寸的對象。通過這樣做,我能夠使作品足夠有趣,以提供非凡的印象,並將其密度和強度作為一個實物。我使用了十字繡技術來賦予作品以記憶與存檔相乘的意義。但最重要的是,我覺得我只是想縫。我很高興獲得這個獎,因為我可以重新發現手工的力量。如果我能繼續用我的手去創作作品,我會很高興的。」
方式一:主題(單一性)→事件→產品敘事
最近在給生活工作室大四上的「產品敘事」課程,學生們一直困惑,不知道何為「敘事」,很多同學都把這門課程當做上學期「<設計的生態學>研讀實踐」的延續,「無意識」是敘事最為主要的感知依據,《設計的生態學》中所提及的「痕跡」「客觀寫生」「行為節點」等都可以作為產品敘事的操作手段,產品設計敘事與上學期課程不同之處在於,產品與人的交流過程中存在事件與主題。產品設計敘事中,事件與主題是構成敘事的主要要素。產品設計敘事是設計師通過必要的方法設置,讓產品主動地,在使用過程中,與人產生事件與情感交流的過程。
以往在教學中我們常常是先確定具體的主題,然後尋找與之符合,或能表述主題的事件,最後通過設計的語言在產品這一特殊的載體加以傳達。這樣先確定主題的好處是:「主題」確定後產品敘事的表達目的也立即確定了下來,使用者在與產品的交流中,感受的特定性也是非常明確的,同時也是較為唯一的。這種由「主題→事件→產品敘事」的敘事流程中,如果說「主題」是確定的唯一的,那麽「事件」具有不確定的可供選擇特征,因為「事件」要為「主題」服務,也可以說無數個「事件」可以針對一個「主題」,設計師所要做的僅是選取最為合適的事件。
方式二:事件→產品敘事→主題(寬泛性)
在本次課程中,同學們另一個困惑在於——產品敘事「主題」與「事件」選取的先後順序,單純為主題尋找事件,可以是在多個符合主題的事件中選擇,但這樣任意性選擇就存在著把「主題」強加在「事件」上的風險,一旦這種「強加」感在產品的使用中被察覺,那「扭捏」、「做作」等詞將接踵而至。日本設計師Mei Otsubo的作品《用刺繡表達回憶與檔案的模糊性》具有很強的敘事性,她的敘事方法帶給我們新的啟發:她的作品一開始並沒有確定明確而唯一的「主題」,而是從對舊檔案的回憶這一「事件」展開——舊檔案細節的模糊與檔案框架的清晰是最具特征性的記憶,這一記憶特征如何作為「事件」加以敘述呢?余下要做的,就是選取適合的設計載體與傳遞語言,選擇刺繡的方式,既達到了舊檔案記憶框架的清晰性,也完成了細節的模糊效果。當看到這件作品時,更多的是作者在用刺繡的方式,講述一個對舊檔案記憶的主題故事,主題在事件的「敘事」中牽引出來。
而且「事件→產品敘事→主題」這樣的敘事流程,主題具有不確定性,不定性也是感受寬泛性的一種形成方式。正如導演顧長衛在《孔雀》與《立春》電影里的敘事方式一樣,僅僅是講述故事,不同經歷的觀者會依據自身的感受,主動地尋找不同的主題答案。
「產品、事件、主題」三者關係的設定方式
對產品敘事設計的分類
產品、事件、主題是構成產品敘事的三大要素,三者在設定的先後及主次的關係,決定了敘事特征與感知體驗的不同方式。
(1)提供道具,通過公眾,參與引發事件表達主題
設計師提供可以引發敘事可能的道具,在不確定使用者將會發生怎樣事件與主題的情況下,通過使用者對道具的不同使用方式,引發出不確定或是多樣化的敘事事件和主題表達。(瑪麗娜·阿布拉莫維奇《節奏0》72種不同感知傾向的道具,喚醒了大眾無意識里隱藏的惡念。)
(2)明確的主題,尋找產品為載體的情節敘事
為表達特定的主題而進行的產品敘事設計,主題明確、尋找與主題相對應的產品作為傳遞的載體,以操作行為或事件體驗方式,將主題傳遞出去。主題明晰,體驗單一明確。產品作為載體具有任意的選擇特點,產品完全服務敘事主題,以上是這類設計敘事的特征。
(3)明確的事件,尋找產品作為載體的主題敘事
明確的事件是整個敘事的核心,產品為載體,圍繞事件本身及情節發展而展開選擇。產品通過使用情節忠實地對事件加以陳述,不具有主題傳遞,由體驗者個體的感知差異獲取不同的主題。客觀事件經由設計師設置,主題雖不明晰但大方向確定。這類敘事強調體驗者對事件反應的個體差異,及主題感受的多樣性。影視作品多用,差異化的個體感受事件的不同主題。
“用刺繡表達回憶與檔案的模糊性” 2017 TDC Prize,KIYOKU-NO-STITICH (A stitch of memories)
(2018-01-27 搜狐 / 本文作者:Mei Otsubo,1993年出生於東京,2016年畢業於東京造型大學大學平面設計專業。畢業後,進入KIGI(植源亮輔與渡邊良重組建的設計公司)。
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