文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
如何存續這份《繁花》帶來的「熱氣」與人氣,成為代表委員們關心的話題。1月21日,上海市人大代表周衛紅接受澎湃新聞記者采訪時談到,不能就《繁花》談繁花,就線路談線路。「要把作者、小說或影視劇,與時代,與建築本身,與街區更新相融合,才能更立體、更生活化。」周衛紅說,「更大的挑戰是,如何更加優化城市精細化管理,各個產業融入等。只有各行各業都動足腦筋,《繁花》的熱點才能細水長流。」
從《繁花》的文化和消費端思考,上海市政協委員黃羅維在接受媒體采訪時談到,應利用好市民對海派文化的「留戀感」,進一步推動上海老字號的發展、推動海派文化的傳承,以及延續上海的城市文脈。
厲震林則建議:「黃河路這次誕生了很多衍生產品,這讓我們思考,電視劇、電影渾身都是寶,下一步,影視劇從創業階段開始,也許就要想辦法做更多IP的設計。」
提升社會美育水平,今年市民夜校的教學點數量將翻倍
《繁花》以外,2023年另一項備受關注的滬上文化建設項目,或許要數市民夜校了。
2024上海兩會,上海市人大代表,上海市群眾藝術館(市非遺保護中心)總支書記、館長吳鵬宏回應了大眾的期待。
2021年4月13日晚,上海群眾藝術館燈火通明,市民藝術夜校春季班迎來了新一批學員。IC photo 資料圖
2023年,「上夜校」成了滬上年輕人最時髦的夜生活,形成風潮——當年8月,上海市民夜校秋季班招生,因「超65萬人爭搶近1萬個課程名額」而登上熱搜,12門課程在60秒內被搶光。
「今年政府工作報告中對於文化工作提出了濃墨重彩的要求,其中有一章節專門描述了如何構建國際文化大都市。」吳鵬宏在接受澎湃新聞記者采訪時說,中青年群體美育素養的提高,也將有助於城市文化軟實力的提升。
吳鵬宏關注到,2023年市民夜校的報名供給需求的缺口非常大,因此,2024年的市民夜校春季班將推出更多的教學內容,在點位上擴容。他透露,今年市民夜校的教學點、課程數量比起去年都將翻倍,計劃今年3月開放線上報名。「盡管距離65萬人的需求量還有很大距離,我們也在不斷努力。社會上有很多的機構也加入了夜校的隊伍,這是一個好現象,希望更多的專業藝術機構加入這個隊伍。」
吳鵬宏介紹,為了提升市民的美育素養,目前上海市文旅局正在力推三大計劃,分別是大博物館計劃、大美術館計劃以及社會大美育計劃。
他也關注到,公共文化服務水平存在上海各地區發展間的不平衡,需要進一步探索和推進均衡發展。另外,快速更新的科技手段和傳播方式也對現有公共文化服務提出新的要求。
指向未來,文化市場如何「數字出海」
用文化聯通全球,直指未來。文化市場的數字內容出海,是近年來文化產業的一大亮點,進一步有效推動文化市場的數字出海,對於提升新時代上海文化軟實力和世界影響力具有重要意義。
「我們發覺越是傳統文化的游戲設計,越能受到年輕群體的喜愛。」上海市人大代表胡睿是一名「85後」,其聯合創辦的上海莉莉絲科技股份有限公司,是堅持原創創新的上海本土游戲企業。
胡睿認為,這一現象反映出年輕群體對於傳統文化的自信、認同和尋根。游戲避免了說教式地灌輸,讓「後浪」在他們熟悉的方式中感受我輩責任。
2023年,全國網絡游戲市場規模超過3000億元,其中上海游戲的市場規模約1500億元,佔了全國市場規模的「半壁江山」。而根據最近一項海外用戶調研顯示,體驗過中國出海游戲的用戶中,有近三成用戶產生了「要到中國來旅游」的意願,有近27%的用戶增加了對中國的了解和興趣。「無論是推動中國優秀傳統文化的創新發展,還是提升國際傳播能力,數字文化新興業態都具有非常豐富的創新活力與優勢。」胡睿說。
由此,胡睿在2024上海兩會期間建議,優化數字文化產業的法制化營商環境,加強知識產權司法保護。目前數字文化產業還普遍存在知識產權保護不足的問題。一款成功的原創游戲往往需要高昂支出,並保證2-3年的開發周期,但山寨抄襲等違法侵權行為屢禁不止,嚴重影響了企業創新動力。因此,建議關注知識產權司法保護,通過保障知識產權鼓勵數字文化企業的研發創新,為產業健康發展營造良好法制化營商環境。
這一年可談論的還有太多,未來一年可展望的也有太多——2024年2月,上海博物館東館「青銅展廳」將率先試開放,這座歷時6年多打造的上博東館也將於今年逐步揭開面紗。深耕紅色文化、海派文化、江南文化,上海將如何激發文化創新力、加快提升文化軟實力,值得期待。(原題:兩會申觀察|不僅僅是《繁花》,上海如何繪就文化軟實力新圖景?原載:澎湃新聞26.01.2024)
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