这是《传说.绝迹江湖》的后记。

在此先唠叨一下,我想谈谈什么是后记。

这是维基百科给我的答案:

后记,也称书后后题等,是一種文體的名稱[1],写在作品书籍之后的序文,用以介绍写作经过,或对作品进行评价。和前言不同,后记篇幅往往较小,内容不如前言全面,所涉者多為「評介、鑑定或考據等性質[1]」之內容。

后记一词早在唐朝韩愈所做的《科斗书后记》中便已使用,使用“X后”的例子,有欧阳修写的《书梅圣俞稿后》、曾巩写的《书魏郑公传后》、王安石写的《书李文公集后》等。

看了看维基百科的资料后,的确和我自己所认识的后记是一样的。

在看了许多金庸的作品后,对我来说,后记很像是个作者写完一部作品后的碎碎念,更像某种导读,每次连书带后记看完一部金庸的作品,我往往才会在后记中看到这部作品的真正面貌。

如果要我自己解释,我会说,后记是一个作者完成自己的作品后的自白。

好,让我们进入重点。

《传说.绝迹江湖》是我的武侠处女作,而且老实说一句,这个故事在开始构思直到动笔去写也不过三天不到,而且我预测自己大概一下子就能完成这部作品,哪知道这个故事在我开始动笔之后居然还在我的脑子里持续膨胀。

每写一点,接下来的剧情居然出现更多的铺成,情节在半动手半构思的状态下,一直到全文完是居然浩浩荡荡的超过四万个字,在这期间不断超越我预想中的长度,就好像一只基因突变的怪物一般,这个故事在我的脑袋里的成长方式非常吓人。

构思后再写作是我三年来的习惯,但在写作的时候偶尔会因为一些突如其来的想法而改变构思,这现象对我来说是常有的,但这次的小说情节一变再变,一发不可收拾,让我写得不亦乐乎,结果,小说就成了现在的样子。

整个故事的灵感,来自一些我心底很奇怪的想法。

我很爱看金庸的武侠作品,一直觉得金庸是武侠世界的全部,去年经过朋友的介绍看了《武道狂之诗》后,我很惊讶我会轻易的迷上另一部武侠作品。

说故事内容,金庸和《武道》两者最大的差别在于,《武道》的小说世界的武功,全是现实世界都看得到的武功,不像金庸的小说里面的武功,比起《武道》,什么九阳神功九阴真经六脉神剑的也未免太玄幻了些,不过边的作品在我心目中依旧好看到不行哈哈。

看了两边的作品后我不禁在想,若两边小说的故事特点都集合在一起会怎么样?于是,一个神功尽失,人们被逼用回最实拳真脚的功夫来战斗,完全找不到开挂般的神功的时代,这就是《传说.绝迹江湖》的时间背景了。

要说我最喜欢的武侠小说,就是金庸的《笑傲江湖》,《笑傲江湖》我都看了好几遍,我更是喜欢金庸他在《笑傲江湖》的后记里提及的,他意不在写这些侠客,真正的动机是要描写现实中所看到的人物。简单来说,就是刻画人性。

看了这篇后记后,我从此就有一个执着:武侠故事若不刻画人性,就只是看故事里的角色在打架而已。这变成了我在写《传说.绝迹江湖》时的思考模式,凡事以人性为先。

在故事的最后,我是思考极久之后才作安排的。

主角钟文泰从小看着自己崇拜的师傅太清道人长大,一直想走和他一样的道路,更以师傅的遗愿,修得太玄神功后将之发扬光大为己任,一直不停的努力着。

在最后自己坠入山崖前,钟文泰看着满山道的尸体,全是为了师傅发明的太玄神功所造成时,他心中又有了另一种看法。

我的想法是,钟文泰在那个时候慢慢的找到一条属于自己的道路,而不是太清道人的,就是为了天下苍生着想的那条道路。

故事的结局解读是:钟文泰和少林武当的掌门方丈一齐聚在太清道人的坟墓前,一齐烧毁当时仅存的三部神功的秘笈,并一齐发誓,这些功夫从此不会再传于其他人,任由它们失传。

我隐隐想表达的是,这个毁灭性的结果,反而带动江湖的兴起,其实武侠是什么?一定是那身神功吗?其实不是。

把这些神功毁了,就没人着魔般的为这些神功互相残杀,这些神功的发明本来就是为了江湖上的和平,却反过来造成一波又一波的干戈,倒不如将它们毁了,让这些力量重归为零,一切重新开始。

有时候,放下一些执念,反而更能看清很多东西,这是我想表达的精神之一,还有很多隐喻,都在这里说的话就没看小说的乐趣了。

在写这部小说之前,我一直对自己笔下的角色很不满意。

就说《囚牢501》好了,其实这篇小说的主角根本不重要,就算我把主角从一个上班族换成一个小妹妹,依旧不会改变故事的主题:不断在同一天循环的奇异现象。不管怎么更换角色身份,依旧对故事的影响不大,所以故事的角色我没什么好说的了。

接下来就是《梦想的万丈光芒》和《遗憾》,两个故事的主角都有点我自己的影子,然后在掺杂一些我周遭的人们的性格在内,对我来说,这样的角色设计模式是一种很基础的设计法,以周围或自己为模,我越是觉得很基本的功夫,自己就是越看不上眼。

《传说.绝迹江湖》在角色方面对我来说倒是一个突破。

里面的角色尽是我自己的创作,尽量不从周围的朋友们取材,反向一些漫画小说里的角色揣摩,慢慢的摸索出自己设计角色的一个门路,我个人觉得还有些可以改进的地方,但这次的角色设计对我来说是个很大的突破,让我受益不浅。

我还是得强调:《传说》里面我最爱的角色是唐亮,但他偏偏是我向外取材最多的角色,原型是漫画《火凤燎原》里的袁方,这倒让我有些许惭愧。

其次是故事情节的架构,之前在噗浪上说过了,我之前很少去动笔写篇幅较长的小说的最大原因是,我无法掌握过大的故事结构,剧情稍微长些我的叙事就开始不稳定,整体表现就变得时好时坏。

这短处对我的写作生涯来说无疑是最大最致命的缺点,即使我很喜欢长篇小说,但还是不敢去动笔,之前有做过尝试,但结果不乐观。

但《传说》的故事篇幅意外的变大了,我也意外的没将它搞砸,还因此隐隐的掌握到长故事的叙述技巧。

这就是说故事最好玩的地方,故事是没有最高境界的,世界上没所谓完美的故事,说故事的人要一直拼命的去揣摩说故事的技巧,看似自己掌握到了什么关键,但一转念才发现这些所谓的技巧居然只是基础,说故事真的是一条永无止境的路呢,真好玩。

作为一部武侠小说,我自觉《传说.绝迹江湖》的表现欠佳,整体来说其实还有待改进,,但我一开始的创作动机,只是想试一试身手,这部小说只是我的牛刀小试一番,没想到竟比预期来得还要好,那我压箱底的小说真的是动笔确定了。

在此,我想作两个预告,第一就是小说内唐亮和黄仲鹤的过节,我打算将它作为一个独立故事给写出来,老编在噗浪对我说《传说》欠缺了些爱情元素,全在唐亮的前传里面啦哈哈。

第二当然是我偶尔提起的那个“大故事”,故事之大,应该可以分成好几本书的长度来写,题材依旧是武侠,但故事还在施工中,不知何时能写。

很开心终于写完这部小说,故事是个永无止境的世界,我也一样,会永不停歇的继续走下去,下个故事见!

Views: 585

Comment

You need to be a member of Iconada.tv 愛墾 網 to add comments!

Join Iconada.tv 愛墾 網

愛墾網 是文化創意人的窩;自2009年7月以來,一直在挺文化創意人和他們的創作、珍藏。As home to the cultural creative community, iconada.tv supports creators since July, 2009.

Videos

  • Add Videos
  • View All