文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
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中華文創:文化產業賦能鄉村振興
為全面貫徹鄉村振興戰略,落實《中國國務院關於做好2022年全面推進鄉村振興重點工作的意見》提出的「啟動實施文化產業賦能鄉村振興計劃」,以文化產業賦能鄉村經濟社會發展,制定本意見。
一、總體要求
(一)指導思想
准確把握鄉村振興戰略的科學內涵,圍繞立足新發展階段、貫徹新發展理念、構建新發展格局、推動高質量發展,實現鞏固拓展脫貧攻堅成果同鄉村振興有效銜接,促進共同富裕,牢牢守住保障國家糧食安全和不發生規模性返貧兩條底線,強化以城帶鄉、城鄉互促,以文化產業賦能鄉村人文資源和自然資源保護利用,促進一二三產業融合發展,貫通產加銷、融合農文旅,傳承發展農耕文明,激發優秀傳統鄉土文化活力,助力實現鄉村產業興旺、生態宜居、鄉風文明、治理有效、生活富裕,為全面推進鄉村振興、加快農業農村現代化作出積極貢獻。
(二)基本原則
文化引領、產業帶動。以核心價值觀為引領,統籌優秀傳統鄉土文化保護傳承和創新發展,充分發揮文化賦能作用,推動文化產業人才、資金、項目、消費下鄉,促進創意、設計、音樂、美術、動漫、科技等融入鄉村經濟社會發展,挖掘提升鄉村人文價值,增強鄉村審美韻味,豐富農民精神文化生活,推動人的全面發展,煥發鄉村文明新氣象,培育鄉村發展新動能。
農民主體、多方參與。充分尊重農民意願,切實調動農民的積極性主動性創造性,把維護農民根本利益、促進農民共同富裕作為出發點和落腳點,鼓勵各方力量廣泛參與,加強對鄉村本土文化人才的培育和支持,建立有效利益聯結機制,不斷提升農民的獲得感和幸福感。
政府引導、市場運作。強化政府引導、扶持和服務職能,制定有效政策措施,充分發揮市場機制作用,調動市場主體積極性,以重點產業項目為載體,促進資源要素更多向鄉村流動,增強農業農村發展活力。
科學規劃、特色發展。立足各地資源稟賦和區域功能定位,因地制宜、有序推進,提升規劃水平、設計品質、建設標准,防止盲目投入和低水平、同質化建設,避免大拆大建、拆真建假,保護好村落傳統風貌,推動鄉村經濟社會更高質量、更可持續發展。
(三)發展目標
到2025年,文化產業賦能鄉村振興的有效機制基本建立,匯聚和培育一批積極參與文化產業賦能鄉村振興的企業、機構和人才,推動實施一批具有較強帶動作用的文化產業賦能鄉村振興重點項目,形成一批具有市場競爭力的特色文化產業品牌,建成一批特色鮮明、優勢突出的文化產業特色鄉鎮、特色村落,推出若干具有國際影響力的文化產業賦能鄉村振興典型范例。優秀傳統鄉土文化得到有效激活,鄉村文化業態豐富發展,鄉村人文資源和自然資源得到有效保護和利用,鄉村一二三產業有機融合,文化產業對鄉村經濟社會發展的綜合帶動作用更加顯著,對鄉村文化振興的支撐作用更加突出。(下續)
(原題:關於推動文化產業賦能鄉村振興的意見內容是什麼?2023-06-27 來源:中國網)
二、重點領域
(一)創意設計賦能。引導創意設計企業、平台、工作室及設計師向鄉村拓展業務、落地經營,為鄉村集體經濟組織和各類企業、農民合作社、農戶等提供創意設計服務。鼓勵創意設計、規劃建築、園林景觀等單位積極參與鄉村建設,建設各具特色的美麗鄉村、美麗庭院,創造宜業宜居宜樂宜游的良好環境。鼓勵高校藝術、設計類專業結合教學、科研和社會實踐,為鄉村建設提供創意設計支持。大力發展創意農業,加強農產品包裝、設計和營銷,提升農業品牌知名度和農產品文化附加值。鼓勵發展特色農業,挖掘特色種植業、林業、畜牧業等文化內涵。
(二)演出產業賦能。依托演出企業、演出團體、藝術院校等機構,充分挖掘地方特色資源,幫助和指導鄉村開發演出項目,培養鄉村文藝演出隊伍,發展提升鄉村舞蹈、戲劇、曲藝、游藝、雜技等業態。鼓勵依托鄉村傳統演出團體及其骨幹人員,積極開發武術、舞龍、舞獅、鑼鼓等特色民俗表演項目。因地制宜發展中小型、主題性、特色類旅游演出項目。
(三)音樂產業賦能。鼓勵音樂工作者、音樂企業、音樂院校、音樂類行業組織等深入鄉村采風、展演和對接幫扶,加強對鄉村傳統音樂的創編、提升,創作一批形式多樣、內容健康的音樂作品。加強民族民間傳統音樂的收集整理和活化利用。提升樂器制造業專業化、品牌化水平,推動樂器生產向樂器文化拓展,鼓勵發展音樂培訓、互動體驗等復合型業態。鼓勵有條件的地方發展音樂節、音樂會、音樂園區(基地)等特色項目,打造音樂主題特色文化鄉村。
(四)美術產業賦能。發揮美術工作者引領帶動作用,支持有條件的地方依托鄉土文化傳統,突出地方特色,發展壯大、鞏固提升美術產業。鼓勵各級美術院校、畫院、美術館在具備條件的鄉村設立寫生創作和展示基地,支持打造鄉村攝影基地,提升鄉村地區美術產業專業化水平。加大人才培訓和扶持力度,把引進外來人才和培養本地人才結合起來,提升農民畫師、雕塑師等人才的創作水平。加強鄉村美學普及和教育,提升審美水平和人文素養,讓欣賞美、追求美、塑造美成為鄉村文明新風尚。推動更多美術元素、藝術元素應用到鄉村規劃建設,鼓勵興辦特色書店、劇場、博物館、美術館、圖書館、文創館。
(五)手工藝賦能。實施中國傳統工藝振興計劃,推動傳統工藝在現代生活中廣泛應用。鼓勵非物質文化遺產傳承人、設計師、藝術家等參與鄉村手工藝創作生產,加強各民族優秀傳統手工藝保護和傳承,促進合理利用,帶動農民結合實際開展手工藝創作生產,推動紡染織繡、金屬鍛造、傳統建築營造等傳統工藝實現創造性轉化和創新性發展。推動手工藝特色化、品牌化發展,培育形成具有民族、地域特色的傳統工藝產品和品牌,鼓勵多渠道、多形式進行品牌合作,提升經濟附加值。充分運用現代創意設計、科技手段和時尚元素提升手工藝發展水平,推動手工藝創意產品開發。
(六)數字文化賦能。鼓勵數字文化企業發揮平台和技術優勢,創作傳播展現鄉村特色文化、民間技藝、鄉土風貌、田園風光、生產生活等方面的數字文化產品,規劃開發線下沉浸式體驗項目,帶動鄉村文化傳播、展示和消費。充分運用動漫、游戲、數字藝術、知識服務、網絡文學、網絡表演、網絡視頻等產業形態,挖掘活化鄉村優秀傳統文化資源,打造獨具當地特色的主題形象,帶動地域宣傳推廣、文創產品開發、農產品品牌形象塑造。推廣社交電商、直播賣貨等銷售模式,促進特色農產品銷售。(下續)
(七)其他文化產業賦能。鼓勵各地結合文化資源稟賦和文化產業發展特點,培育打造地方特色鮮明、文化內涵突出、一二三產業有機融合的文化業態。支持特色產業發展,傳承弘揚茶、中醫藥、美食等特色文化,開發適合大眾康養、休閒、體驗的文化和旅游產品。推進特色文化制造業發展,積極開發傳統文化節日用品、特色文化產品。鼓勵各地發掘鄉村傳統節慶、賽事和農事節氣,結合中國農民豐收節、「村晚」、「鄉村文化週」、「非遺購物節」等活動,因地制宜培育地方特色節慶會展活動。研究推動優秀農業文化展示區建設,鼓勵和支持文化工作者深入中國重要農業文化遺產地,挖掘農耕文化中蘊含的優秀思想觀念、人文精神、道德規范,不斷深化優秀農耕文化的傳承、保護和利用。鼓勵有條件的地方引入藝術機構,以市場化方式運營具有鄉土文化特色的藝術節展。
(八)文旅融合賦能。堅持以文塑旅、以旅彰文,推動創意設計、演出、節慶會展等業態與鄉村旅游深度融合,促進文化消費與旅游消費有機結合,培育文旅融合新業態新模式。實施鄉村旅游藝術提升計劃行動,設計開發具有文化特色的鄉村旅游產品,提升鄉村旅游體驗性和互動性。推動非物質文化遺產融入鄉村旅游各環節,支持利用非遺工坊、傳承體驗中心等場所,培育一批鄉村非物質文化遺產旅游體驗基地。支持有條件的中國重要農業文化遺產地建設農耕文化體驗場所,弘揚優秀農耕文化。鼓勵各地加強「中國民間文化藝術之鄉」建設,塑造「一鄉一品」「一鄉一藝」「一鄉一景」特色品牌,形成具有區域影響力的鄉村文化名片,提升鄉村文化建設品質,充分開發民間文化藝術研學游、體驗游等產品和線路。全面推進「創意下鄉」,有效提升旅游商品開發水平和市場價值。
三、政策舉措
(一)培育壯大市場主體。支持各地培育和引進骨干文化企業,扶持鄉村小微文化企業和工作室、個體創作者等發展,鼓勵其他行業企業和民間資本通過多種形式投資鄉村文化產業。推廣「公司+農戶」經營模式,鼓勵各類農民合作社、協作體和產業聯盟在整合資源、搭建平台等方面發揮積極作用。推動建立完善農民入股、保底收益、按股分紅等多種利益聯結機制,通過「資源變資產、資金變股金、農民變股東」,讓農民更多分享產業增值收益。建立文化產業賦能鄉村振興企業庫。支持積極參與文化產業賦能鄉村振興的企業申報國家文化產業示范基地。
(二)建立匯聚各方人才的有效機制。各級文化和旅游行政部門要制定政策舉措,建立有效機制,引導文化產業從業人員、企業家、文化工作者、文化志願者、開辦藝術類專業的院校師生等深入鄉村對接幫扶和投資興業,帶動文化下鄉、資本下鄉、產業下鄉。鼓勵各地結合實際,探索實施文化產業特派員制度,建設文化產業賦能鄉村振興人才庫。實施文化和旅游創客行動,營造良好創新創業環境,支持文化和旅游從業者、相關院校畢業生、返鄉創業人員、鄉土人才等創新創業。注重發揮鄉村文化和旅游能人、產業帶頭人、非物質文化遺產代表性傳承人、工藝美術師、民間藝人等領頭作用,挖掘培養鄉土文化人才,培育新型職業農民隊伍。鼓勵普通高等學校、職業學校、研究機構在鄉村設立文化和旅游類實習實踐實訓基地。
(三)加強項目建設和金融支持。按照自願申報、動態管理、重點扶持的原則,遴選一批文化產業賦能鄉村振興重點項目,加大支持和服務力度,促進項目落地實施。國家開發銀行在符合國家政策法規、信貸政策並遵循市場化運作的前提下,按照「保本微利」的原則,對鄉村文化和旅游項目提供包括長周期、低成本資金在內的綜合性優質金融服務支持。鼓勵金融機構因地制宜、創新產品,通過上門簽約、靈活擔保、主動讓利等多種方式,為鄉村文化和旅游經營主體提供信貸支持。引導各類投資機構投資鄉村文化和旅游項目。鼓勵保險機構開展針對鄉村文化和旅游項目的保險業務。
中華文創:文化產業賦能鄉村振興
(四)統籌規劃發展和資源保護利用。統籌縣域城鎮和村莊規劃建設,通盤考慮土地利用、歷史文化傳承、產業發展、人居環境整治和生態保護,嚴禁違規佔用耕地和違背自然規律綠化造林、挖湖造景,嚴格限制林區耕地濕地等佔用和過度開發,加強自然環境、傳統格局、建築風貌等方面管控,注重生態優先、有序開發,合理規劃布局鄉村文化和旅游發展空間。
在有效保護的基礎上,探索鄉村文化遺產資源合理利用的有效機制。將非物質文化遺產保護與美麗鄉村建設、農耕文化保護相結合,充分發揮非物質文化遺產代表性項目和代表性傳承人作用,合理利用非物質文化遺產資源。
鼓勵有條件的地方將文化和旅游用地納入國土空間規劃和年度用地計劃,在完善審批程序、嚴格用途管理的前提下,加大對文化產業賦能鄉村振興相關重點設施、項目的用地支持。鼓勵通過開展城鄉建設用地增減掛鉤和工礦廢棄地再利用的方式建設文化產業賦能鄉村振興項目。
文化和旅游項目中,屬於永久性設施建設用地的,依法按建設用地管理;屬於自然景觀用地及農牧漁業種植、養殖用地的,不改變原用地用途的,不征收(收回)、不轉用。結合文化產業賦能鄉村振興項目的業態特點,探索農村一二三產業融合發展用地新方式,依法辦理農用地轉用和土地征收手續。
在村莊建設邊界外,辦理用地審批手續時,除依法應當以招標拍賣掛牌等方式公開出讓的土地外,可將建設用地批准和規劃許可手續合並辦理,核發規劃許可證書,並申請辦理不動產登記。按照國家統一部署,探索支持企業和個人通過農村集體經營性建設用地入市的渠道,以出讓、出租等方式使用集體建設用地從事文化和旅游經營活動。鼓勵鄉村文化和旅游項目經營實行長期租賃或先租後讓。在符合國土空間規劃前提下,鼓勵對依法登記的宅基地等農村建設用地進行復合利用,發展鄉村民宿、民俗體驗、文化創意等業態。
四、組織實施
地方各級文化和旅游、教育、自然資源、農業農村、鄉村振興部門和國家開發銀行各級機構要按照本意見要求,根據本地區實際情況,在當地政府統一領導下,加強部門協同,協調各方力量,統籌各類資源,加大支持力度,扎實推進文化產業賦能鄉村振興工作。東部地區文化和旅游行政部門要在東西部協作工作框架下,引導文化和旅游企業到西部地區開展投資合作,助力西部地區鄉村振興。文化和旅游部會同相關部門遴選一批文化產業賦能鄉村振興試點縣(市、區),充分發揮縣域統籌規劃、資源配置作用,探索體制機制創新,總結經驗做法,形成可復制、可推廣的典型示范。
加大在國際舞台宣傳力度,對外講好中國文化產業賦能鄉村振興故事。鼓勵各地因地制宜開展文化產業特色鄉鎮、特色村落建設。鼓勵文化和旅游領域智庫、研究機構、行業協會及各類公益組織、公益基金等積極參與文化產業賦能鄉村振興工作。各地文化和旅游行政部門要與相關部門緊密配合,做好協調、推進、總結、評估等工作。
(原題:關於推動文化產業賦能鄉村振興的意見內容是什麼?2023-06-27 來源:中國網)
謝倫燦:文化眾籌,通過展示創意來吸引公眾的支持
舍伍德·奈斯 (Sherwood Neiss) 可以解決資金短缺瓶頸,但同時提出預期籌資金額要注重預測如何使用資金, 掌控營業開支、研究費用、市場營銷和廣告費用、律師費和簿記、會計、審計費用, 要遵從成本, 預算參與眾籌投資費用, 同時還要估計經費的維持時間。文化產業項目規模宏大,需要足夠資金支持,於是提出文化眾籌的想法,幫助文化企業解決資金短缺問題。
眾籌指個人、團體、企業或非營利組織通過互聯網向公眾展示項目的創意或特色以吸引公眾的關注與支持, 以獲得項目啟動所需的資金。眾籌主要是通過展示創意來吸引公眾的支持, 這與文化創意產品的創意本質不謀而合。眾籌不但能幫助文化產品創意者籌集到資金, 還能提供早期市場需求的預測, 整合來自大眾支持者的不同資源以幫助創意者進一步完善產品。[1]
隨著市場上文化類眾籌平台的火熱發展, 眾籌融資模式將會是文化創意產業融資的重要方式。但目前國內關於文化創意產業眾籌融資模式方面的研究較少, 主要有:從企業、融資平台和政府三方面提出了眾籌融資支持小微文化創意企業發展的思路;[2] 指出文化創意產業利用眾籌模式融資的優勢及眾籌融資存在的一定風險;[3]論述了創意文化產業眾籌融資模式發展的現狀, 並探討了眾籌模式對創意文化產業發展的影響和制約因素等。[4]
目前的眾籌模式一般有債權眾籌、股權眾籌、獎勵眾籌和公益眾籌, 其中獎勵眾籌與股權眾籌是文化創意產業的主要眾籌融資模式。獎勵眾籌也稱「產品眾籌」、「回報眾籌」等, 指支持者出資支持項目以獲得產品實物或服務的回報。股權眾籌指支持者對項目出資獲得項目發起方一定比例的股權以獲取未來的收益。
文化眾籌包括出版、音樂、表演藝術、電影、電視廣播、軟件、網絡、廣告、建築、設計、藝術品、手工藝品以及時裝設計在內的13種子行業。作為當前經濟中最具活力的產業之一, 文化創意產業對資金的需求非常旺盛。由於中國大部分文化創意企業為輕資產公司, 難以獲得銀行貸款, 而其自身的高風險和收益的不確定性又造成傳統金融機構甚至風險投資機構也不願輕易介入。[5]
因此, 融資困難是長久以來制約文化創意產業發展的主要原因, 而基於互聯網科技的金融創新和眾籌為文化創意產業的發展帶來了新曙光。
眾籌是加快區域文化產業發展方式轉型、解決文化企業融資困境的重要手段。而眾籌融資系統生態化是這一新經濟模式發展的重要方向。[6]2011年, 眾籌在中國剛起步時, 關注度和影響力都不高, 眾籌融資金融最高不過萬元, 而直到2013年《快樂男聲》主體電影眾籌項目出現, 眾籌融資金額突破500萬元, 眾籌在中國才具有了一定的影響力。此後一大批眾籌平台紛紛上線, 文化創意產業運用眾籌方式融資得到了市場的認可, 越來越多的投資者開始關注文化創意項目。
目前, 文化創意產業的眾籌項目主要涵蓋影視、音樂、工藝設計、書籍出版、舞台表演等種類。從眾籌形式來看, 雖然絕大多數的文化創意類眾籌項目仍采用獎勵式眾籌的形式, 但近些年股權類眾籌也開始運用到電影發行及影視劇創作等文創類項目中。
從效果來看, 眾籌行業的飛速發展為文化創意產業帶來了多方面的積極意義。對文化創意項目的籌資者來說, 傳統的融資方式不外乎銀行貸款、創投機構投資, 往往只能解決資金問題而已。而現在選擇眾籌平台進行融資, 除了資本交換以外, 還可以收獲市場上和營銷層面的意義, 即通過眾籌平台的曝光率來吸引更多的投資, 對項目和產品而言, 前期的預熱、推廣、曝光、資源互換, 是一個性價比很高的推廣渠道。
[1] 陳肖華 李海峰,文化創意產業眾籌成功融資影響因素研究——基於SOR模型,財會通訊 2019,(02),29-32。
[2] 王阿娜:《眾籌融資支持小微文化創意企業發展的思路探討》, 《南華大學學報 (社會科學版) 》2014年第5期。
[3] 王潔:《基於眾籌視角的文化創意產業融資分析》, 《科技經濟導刊》2015年第13期
[4] 齊慧姝、鞠維光等:《眾籌融資模式對中國創意文化產業發展的影響及推動》, 《藝術研究》2016年第4期。
[5] 朱傳奇 周子琰,文化創意眾籌項目融資比例的影響因素研究——以「眾籌網」為例,重慶工商大學學報 (社會科學版) 2018,35(05),16-23。
[6] 朱禧,天津文化產業眾籌融資生態模式研究,市場周刊 2019,(06),51-54。
謝倫燦,中國傳媒大學教授、博導,微信公眾號:文化工匠
(每日更新,慢工原創,用匠人的腳踏實地重拾文化自信)(原載2021-02-14 搜狐;作者單位:中國傳媒大學)
延續閱讀:
大馬股權眾籌大商機
The Interview
愛墾慕課·營銷篇
麥傳球·眾籌初創公司的牛奶
這個時代越來越多人想要創辦新公司,這要歸功於科技的進步以及夢想生活方式的改變。
年輕一代在生活中要擁有更多的話語權和控制權,成立一家新公司成為老板似乎是最好的答案或解決方案。
當然, 最具吸引力的商業模式之一是在線業務,尤其是與金融科技相關的業務。
創辦一家新公司肯定需要的先決條件之一是資金。
作為一名創業家,一個最大的問題就是如何獲得足夠的資金來創業。
大多數新成立的公司都是以創始人自有資金或向親友借款開始運營的。由於他們是新公司,沒有任何商業利潤的歷史,所以,不太可能從銀行借到錢來經營他們的生意。
幸運的是,馬來西亞的小型或初創企業,還有多種方式為企業融資:
由於文章篇幅有限,本文只討論股權眾籌。我在2020年12月02日寫了一篇從投資者角度看眾籌的文章「眾籌,終愁」。本文是從商業籌資方面入手。
新公司需要運營或發展資金才能增長,就像剛出生的嬰兒,需要母乳或牛奶才能成長一樣。
如果公司創始人用自己的錢發展公司是親母,那麼通過眾籌平台投資資金於新公司的可以被視為奶媽。
「支持者」可獲獎勵
傳統的商業融資方式依賴於從少數合格投資者或風險投資公司那裡籌集大量資金。而眾籌是從大量的個人中籌集少量資金。
通過眾籌平台籌集資金的公司,需要支付平台費(按月費率或籌集資金的百分比)和其它交易費等。
雖然每個眾籌平台都有自己獨特的整體費用結構和投資者群,但整體集資流程是相同的,即籌集資金的公司將項目提交到平台,並指定籌款目標和截止日期等。
通過眾籌活動,集資公司向公眾宣傳它們的商業計劃,設定資金目標和資金用途。
同時,公司也可以通過提供新的或現有的產品或服務作為投資收益的一部分的,來考察消費者對產品或服務的興趣。(下續)
眾籌「支持者」可以獲得許多獎勵,包括:
6大好處誘人
另一方面, 近兩年由於疫情封鎖,更多的商業營銷和推廣活動在網上進行,股權眾籌也不例外。這就是我接觸到不少股權眾籌公司的原因。
我也意識到很多第三方公司或經驗豐富的股權眾籌投資者,向公眾提供投資股權眾籌的課程。有的甚至與一些股權眾籌平台合作,推動此類投資。
他們充當股權眾籌平台的經紀人,成為投資者和籌集資金公司之間的橋梁。
一些人可能認為眾籌的唯一好處就是籌集資金。然而,眾籌活動還有其它額外的好處,如下:
眾籌的最大優勢之一是你可以向成百上千的現有或潛在客戶推銷,並在籌集資金時為你的初創公司向新客戶推廣產品和公司。
通過對潛在投資者進行路演的公開活動,初創公司在媒體以及潛在合作伙伴和員工中的知名度將被提高。在現場或隨著時間的推移,公司可以吸引到投資者群體中的專業人才和其他資源或技術。
因此,一些公司盡管可能不需要籌集資金,但仍使用眾籌平台來吸引人才,資源或技術。
與客戶和合作伙伴保持互惠互利的最佳方式,是讓他們投資於你的公司。忠實客戶將成為公司真正的品牌大使。
最好的廣告是通過口口相傳。眾籌將支持者聚集在一起,形成一個龐大而多樣化的投資者網絡。他們每個人都有自己的網絡,而且隨時准備支持你的創業公司。
如果你已經有了一個支持者社區,這是與他們互動並讓他們分享你良好的產品和公司成功的好方法。
由於每人需要投資的金額低至RM1000 以下,更容易讓潛在投資者做出投資決策。這降低了早期項目和初創公司起步的門檻。
大馬共同投資基金(「MyCIF」)是證券監督委員會(SC)代表財政部管理,協助中小企業獲得融資,快速發展業務及商業計劃的基金。
中小企業透過受認證的股權眾籌平台,提交申請並完成眾籌,將能通過平台協助申請大馬共同投資基金(「MyCIF」)的投資基金。
MyCIF是按照1:4 的比例提供的配對輔助金。例如,如果一家公司從眾籌平台成功籌集了60萬令吉,該MyCIF將向這家新公司額外投資15萬令吉。
一家公司最高可申請MyCIF高達100萬令吉作為企業發展基金。 這個機會只開放給在受認證的股權眾籌平台申請者。
從2019年10月至2021年第四季度,政府通過MyCI與私人投資者共同向2279家微型、中小型企業(MSME)投資3億5700萬令吉。
馬來西亞現在有10個股權眾籌平台。你可以點擊下面的鏈接,從大馬證券監督委員會那裡,了解更多關於股權眾籌的相關信息。(2022年10月05日南洋商報“名家專欄”)
Malaysia Licensed Fintech Intermediaries
Alta Sdn Bhd
Ata Plus Sdn Bhd
AMB Connect Sdn Bhd
Crowdo Malaysia Sdn Bhd
Ethis Ventures Sdn Bhd
Eureeca SEA Sdn Bhd
FBM Crowdtech Sdn Bhd
iPivot Sdn Bhd
Leet Capital Sdn Bhd
MyStartr Sdn Bhd
Pitch Platforms Sdn Bhd
Wahed X Sdn Bhd
Mapping Creative Hubs in Malaysia by British Council (2017)
When we began this research project, we started by compiling a list of places or groups that we felt could be considered “creative hubs”. It soon became clear that the term can contain multitudes. Here is the definition from the Creative Hub Kit (2015) commissioned by British Council:
A creative hub is a place, either physical or virtual, which brings creative people together. It is a convenor, providing space and support for networking, business development and community engagement within the creative, cultural and tech sectors. 1
Based on this definition, it would be possible to compile a list of hundreds of hubs in Malaysia. As we started to go through our list, however, we felt it was worth creating a more specific set of criteria to focus our research. Jon Dovey and Andy C. Pratt’s report, “Creative Hubs: Understanding the New Economy” (2016), presented further qualities to consider in this process:
Three important themes emerge from our study. They are specific to the nature of creative enterprises and to the wider creative economy, which alerts us to the differences between creative hubs and hi-tech, maker, new media, etc. hubs. The first is that the creative hub is more than a building and more than a network. Success depends on collaboration and exchange between its members.
Second, that creative hubs are embedded in their communities and regions, their economic, cultural and social activities. Every hub is different and dependent on its local context. Third, that multi criteria evaluation of creative hubs should be used to articulate their success or failure. 2
(Emphasis added)
Based on the themes outlined above, we decided that we would focus on surveying and interviewing creative hubs which firstly, show “collaboration and exchange”; and secondly, demonstrate an impact on and from the “local context” through being embedded in their communities.
Thirdly, we decided to define creative hubs as those aligned with the arts, either as a producer or support system for literature, performance, visual art, crafts, film, design and other art forms.
This third and final criteria led us to exclude hubs that might, on paper, qualify as a “creative hub” based on the broader definition. For example, Malaysia has several commercial co-working spaces that are shared by technology startups. These certainly allow for networking and business development. But in this study, due to limited time and scope, we have decided to focus on hubs that lean more towards the creative sector than the tech sector.
By focusing our research on the arts, we hope to offer insights on a creative landscape that is often neglected as a pillar of society and economy.
By contrast, Malaysia’s technology sector has been publicly proclaimed as a driver of the national economy since the 1990s, when the Multimedia Super Corridor was established by then Prime Minister Tun Dato’ Seri Dr Mahathir Mohamad.
Cyberjaya, a local “Silicon Valley” was purpose-built as a technology city and, as of 2014, has received RM17 billion worth of investments. 3
In the national budget for 2017, RM80 million was set aside for reinvigorating the arts, less than half the amount – RM200 million – to be invested in technology startups, while RM400 million was set aside for the tourism industry. 4
As the old saying goes, “Necessity is the mother of invention”. Many creative hubs in Malaysia are grassroots, by virtue of receiving very little federal or state government support. Yet these same creative hubs are also the glue for various artistic communities. They create connections between individuals, individuals and groups, and groups and locales.
In the British Council paper “Working With and Through Creative Hubs”, Lynsey Smith and Ellen O’Hara write that “[Creative hubs] may differ in size and focus, but ultimately ‘a hub is a hub’ when it unites, inspires and promotes a community.” 5
It is this sense of community that we used as a starting point for researching creative hubs in Malaysia.
Ref:
1 Matheson, Janine and Gillian Easson, Creative HubKit, British Council, 2015, p.4
2 Dovey, Jon and Andy C. Pratt, “Creative Hubs: Understanding The New Economy”, British Council, 2016, p.7
3 Cyberview Sdn Bhd, “Strong Growth: A Tech City Scorecard”, Cyberjaya Malaysia.
Available: http://www.cyberjayamalaysia.com.my/docs/default-source/publications/
facts-and-figures/strong-growth.pdf?sfvrsn=4 [Accessed 14 April 2017]
4 Government of Malaysia, “2017 Budget Speech”, Bajet Malaysia, 21 October 2016.
Available: http://www.bajet.com.my/2017-budget-speech [Accessed 14 April 2017]
5 Smith, Lynsey and Ellen O’Hara, British Council, “Working With and Through Creative Hubs”, p.5
Adapting Research Terms
It is worth remembering that the term “creative hubs” is fairly new. Many of the teams we interviewed would not necessarily use this term to describe themselves. At best, it can be used as an umbrella term to describe varied groups and spaces.
British Council provided a list of “hub types” to form part of our basic survey. We adapted and expanded on this list for more relevance to the Malaysian context and the scope of our research.
Original list of hub types:
• Studio
• Co-working space
• Makerspace
• Incubator
• Art Centre
• Network
• Other
Final list of hub types used for survey:
• Studio / art collective
• Co-working space
• Workshop
• Incubator / residency
• Event space / performance venue
• Gallery
• Network
• Event organiser
• Other
(APRIL 2017, WWW.BRITISHCOUNCIL.MY)
Overview of the sector
Publishing is one of the largest cultural industries in Europe, with a total market value estimated at €36-38 billion. According to a 2022 report of the European Publishers Federation, the entire book value chain is estimated to employ more than half a million people. The European book sector is incredibly rich and diverse, with more than 575,000 titles published annually.
However, many readers across Europe do not have access to the richness and diversity of European literature. The primary reasons for this are the linguistic and geographical fragmentation of the market. Literature from many European countries are rarely able to translate into the wide array of languages that make up its landscape.
The book sector has also accelerated its digital transition to address the changing habits of the market, so that it can broaden its readership and make the diversity of European literature more accessible.
Like many other culture and creative sectors, the publishing and book industry is working to contribute to the European Green Deal transition and rethink the ways industry contributes to the ongoing climate crisis.
The COVID-19 crisis has further amplified these trends and the need to support the recovery and competitiveness of the book sector.
Support for the book sector in the Creative Europe programme
The main objectives of the Creative Europe programme regarding the book sector is to reinforce the circulation of works in Europe, diversify the audience for European literature and strengthen the competitiveness of the publishing sector.
Creative Europe supports the book sector through horizontal funding schemes (cooperation projects, European platforms, European networks, Culture Moves Europe) and through sector specific actions such as support to Literary translation/Circulation of European literary works, the European Union prize for Literature and more recently the Day of European Authors.
In addition, policy actions such as the Open Method of Coordination (on Multilingualism & Translation in 2020-2021 and on Libraries in 2024) enable discussions with the sector, stakeholders and with EU member states and provide policy orientation on key issues.
Literary translation support (Circulation of European Literary Works)
The Creative Europe programme provides funding to organisations operating in the book and publishing sector to encourage the translation, publication, promotion and distribution of European works of fiction, mainly from less-represented European languages. The financial support covers 60% of the total costs of the projects. Most of the promotional activities (authors’ visits, festivals, readings…) are organised in cooperation with booksellers, libraries or literature festivals to reinforce the local/national book ecosystem.
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Added by engelbert@angku张文杰 0 Comments 71 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 73 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 6 Comments 59 Promotions
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Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 52 Promotions
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Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 65 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 67 Promotions
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