文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
二、從優先領域看文化的「治理位置」
若對照 MondiaCULT 所提出的文化政策優先領域(如你提供的圖表),可以清楚看到文化的角色已發生根本變化:
包容與公平的文化參與:文化被視為修補社會斷裂、重建信任的場域
數位技術與創新:文化既是技術應用的實驗場,也必須防範平台壟斷與創作者剝削
文化教育與能力培養:重點不在技藝,而在創造性理解與價值轉譯能力
文化與永續經濟:文化生態被視為長期產業韌性的關鍵
文化與氣候行動、危機中的文化保護:文化是社會在不確定性中維持連續性的機制
這些領域指向一個共同結論:文化已被放置在「治理結構」之中,而非裝飾於其外。
三、在馬來西亞條件下,文創的三種「催化功能」
在結構受限、改革成本高昂的現實下,文創的價值不在於「取代」其他部門,而在於催化轉化發生。
馬來西亞的產業困境,不是「沒有產業」,而是長期卡在價值鏈中段。
文創真正能介入的,不是製造本身,而是:產品設計與品牌敘事;使用者體驗與服務整合;在地文化元素的策略性轉譯。這些元素單獨看似微小,卻正是從「成本競爭」轉向「價值競爭」的關鍵。
沒有文創介入,產業只能比價格;有文創介入,產業才可能比意義。
文創無法也不應取代法治、反貪或行政改革,但它可以在制度縫隙中:
建立小尺度、可運作的合作信任
透過文化平台實驗跨族群、跨專業的協作
將抽象政策目標轉譯為可參與的公共敘事
在制度高度不確定的環境裡,信任往往不是被「宣布」,而是被「實作」出來的。
人才流動本身不是問題;無法回流、無法轉化才是問題。
文創能提供的,是一種「非典型承載空間」,讓以下群體得以在本地形成生態:跨界創作者;研究型設計與內容工作者;無法被傳統企業吸納的高技能文化勞動者。透過創意聚落、文化平台與知識網絡,這些人才不必完全「留下」,卻能與本地持續發生連結。
四、從「被動補位」到「策略介入」的文化政策
若文創仍被鎖定在文化部門,其影響力將註定有限。真正有效的文化政策,必須具備跨部門介入能力:
與產業政策對接:補助與產業升級、品牌化目標掛鉤
與教育體系連動:從創意技能轉向創造性理解與真實需求
與地方治理結合:文化成為地方經濟與社區再生的工具,而非象徵工程
這意味著:文化政策必須被視為發展政策的一部分,而非象徵性附屬。
結語:文創的力量,在於讓「轉化真正發生」
馬來西亞的核心困境,不在於缺乏文化資源,而在於缺乏將文化轉化為制度韌性與產業價值的能力。MondiaCULT 2025 所揭示的,不是一套浪漫的文化理想,而是一個冷靜而深刻的判斷:沒有文化作為催化條件,結構轉型幾乎不會發生。在競爭力停滯的結構中,文創的歷史角色,不是點綴成長敘事,而是啟動轉化反應。而這,正是當前馬來西亞最迫切需要的力量。
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