文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
2. 通靈,需要超驗和敬畏
各種信息、數據、圖片、視頻在網絡上奔騰洶湧,各種鏈接和利益數據,不斷地推演和挖掘,人工智能的飛速精進,都極大拓展了個體閱讀、體驗的空際,也提升了個體各種心里的閾限。但是,網絡的狂歡與個體體驗之間的曲格,暗合了動畫通靈的超驗性特質。…
ContinueAdded by Margaret Hsing on July 25, 2024 at 7:30pm — No Comments
關於神話與童話之間的關係,美國心里學家布魯諾·貝特爾海姆在《童話的魅力》中指出:「童話和神話之間有相當大的區別。神話在我們的心里發展過程起著重要作用,但是神話是對那些年紀稍長的能夠應付故事中的心里復雜性的人有用……神話反映按照超我的要求行動的里想的人物,而童話描述的是使本我的欲望得到恰當的滿足成為可能的一種自我的整合。這就解釋了為什麼神話往往悲觀,而童話一般都很樂觀。」[8]
3通靈應該具備的神話特質
以神話思維作為帷幕來審視動畫角色的通靈,將有助於提升通靈的活力和文化維度,那麼,通靈應該具有哪些特質呢?…
ContinueAdded by Margaret Hsing on July 23, 2024 at 3:30pm — No Comments
相形之下,美國動畫《獅子王》(1995年)、《小戰象》(2013年)、《公牛歷險記》(2018年)等動畫中,通靈則是一個內隱的價值取向。而歷史或現實題材動畫如日本的《螢火蟲之墓》(1988年)、《聽到濤聲》(1993年),國產動畫《四渡赤水》(2015年)中,沒有通靈現象,但是,這類題材動畫在中外動畫總量中僅佔很小比例。通靈,不僅可拓展與動畫中現實時空相對的靈異時空,進行更多的生命里念、世界觀、怪誕現象的設定,制造靈異空間的奇觀與玄幻,也增加了兩個時空矛盾的繁復與錯雜。…
ContinueAdded by Margaret Hsing on July 20, 2024 at 4:00pm — No Comments
摘要:2016年至今,中國國產動畫的數量和票房日益遞增。但是,國產動畫在動畫角色通靈能力的設計方面,因過於「簡單化」地展示動畫角色的超自然能力,造成了推動動畫角色行為的心理、里念、動機的空洞化,故動畫角色的通靈成了類似於雜耍一般的游戲。國內外有影響力的動畫片,在塑造動畫角色多維心里動機的同時,動畫角色的靈異能力一般都有某種程度的神秘性,神秘性是衡量動畫角色通靈能力刻畫得成功與否的根本特質。動畫角色通靈能力的設計,必須具有神話學的視野和內蘊、應該具有神話的特質,基於此的通靈能力及其故事,才具有世界性。從神話學的角度,透視通靈能力的刻畫,將有助於提升國產動畫故事的敘事空間與文化維度,增進拓展世界市場的文化感染力。
1 引言:動畫角色「通靈」設計及其價值…
ContinueAdded by Margaret Hsing on July 12, 2024 at 3:30pm — No Comments
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Added by engelbert@angku张文杰 0 Comments 71 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 7 Comments 60 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 73 Promotions
Posted by Host Studio on May 14, 2017 at 4:30pm 11 Comments 49 Promotions
Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 53 Promotions
Posted by 就是冷門 on August 24, 2013 at 10:00pm 79 Comments 81 Promotions
Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 66 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 69 Promotions
Posted by Rajang 左岸 on August 26, 2013 at 8:30am 29 Comments 61 Promotions
Posted by 來自沙巴的沙邦 on November 4, 2015 at 7:30pm 3 Comments 76 Promotions
Posted by Dokusō-tekina aidea on January 5, 2016 at 9:00pm 35 Comments 73 Promotions
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