陳明發博士整理《創造力研究筆記》 (4)

〈21〉創意發展的過程

就像任何的組織過程,激發創意的過程也需要:輸入;主要的有:人的創意、組織體系與鼓舞個人發揮創造力的組織文化。

〈22〉創新政策

許多公司建立了清楚的政策,以鼓勵可改善產品或服務、生產力、業績的創意。Zhuang, Williamson and Carter(1999,頁 63)的研究顯示,三 分之二的英國公司,具有鼓勵改善產品或服務與生產力的政策,可 是,只有百分之四十的公司,具有鼓勵市場業績的政策。這是令人吃驚的事,因為改善產品、服務與生產力的結果,很自然的應該 就是將更有效能生產出來的、更好的產品或服務,更快、更大量的推入並攻占市場,可是這方面的政策,卻居然少於有關產品、服務與生產力的政策高達百分之二十二、二十三。可是當我們了解到,其中26%接受研究的公司來自公共領域時,我們也就能猜測出其原因了。

〈23〉服務業

Zhuang, Williamson and Carter(1999,頁 63)的調查報告也顯示,英國的服務業(57%是研究公司)具有更多鼓勵創造力的政策,原因是服務業所出售的,不是像工業產品(重工 業37%;輕工業 42%)那樣看得見、摸得著,因此,業者需要更努力想出新點子。最缺乏創新政策的機構來自公共領域(僅18 %)。

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〈24〉組織文化

根據 Zhuang, Williamson and Carter(1999,頁 63)的報告,受調查者認為,最能激發職工創造力的公司文化,順序如下:

認同與賞識;

與精彩的同事廣泛接觸;

金錢酬報;

自由的從事最感興趣的工作;

定時的員工績效評估;

創造力培訓課程;

鼓勵冒險;

容忍不服從;

獨自的,而不是團隊的工作機會;

上司或同事的批評。

〈25〉組織文化

一個人的創造能力越高,他越珍惜能與精彩的同事廣泛接觸的機會。這與傳統上對富有創造能力者是獨行俠的見解(例如,Twiss, 1992)有出入。另一個總結是,一個人的創造能力越高,他 越是喜歡冒險。有關發明家的故事不乏此類例子。(Zhuang, Williamson and Carter,1999,頁 66)

〈26〉組織文化

一般人傳統上以為,越是不守成規者,越是喜愛獨自一人工 作;同時,也越喜愛自由的從事本身最感興趣的工作。Zhuang, Williamson and Carter(1999,頁 66)的調查顯示,情況並非如此。當然有 人恐怕會擡杠說,在團隊中,不守成規者正好有機會表現他的不 合群、與眾不同。

〈27〉組織文化

英國公司大多能靈活管理人力資源,在外在挑戰臨頭時,妥善的調兵遣將,將確保將內部適當的人才安排在適當的位置上。(Zhuang, Williamson and Carter,1999,頁 66)

〈28〉解決問題

Majaro (1992) 定義創新為解決問題的過程。這個過程共有八個步驟:找尋問題、收集事實、因果分析、定義問題、激發創意、過 濾創意、執行計劃、創新活動。另一方面,在日常的企業活動 中,創新可能解決一個問題,在過程中又發現了另一個問題。所 以,解決問題是一個循環過程,而不是直線發展的過程。(Zhuang, 1999,頁58)

〈29〉創意人

大家幾乎都認同創造力很重要;說自己沒創意,恐怕比說自己錢包裏沒信用卡還難過。所以我們看見許多有關創造力的通俗 讀物的作者,雖然一點也沒新意,只是從別人的書中人雲亦雲 的,抄一些某某諾貝爾獎科學家的發現過程的故事當教條、法 則,居然也是“創造力大師”。

〈30〉清談

有人說清談衰國,《創意智庫圓桌》則可謂“清談興家、興業”;清楚的談,清凈的談,清閑的談。

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