文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
人們提出了形形色色的理論來解釋視頻遊戲為何討人喜歡。遊戲滿足了我們掌控、自主和相互關聯等最基本的心理需要。遊戲能讓你處於流動狀態,一種你完全沈浸在活動中的感覺。遊戲能提供一種身在共同體中和被人接納的感受。我認為人們也容易受到遊戲地圖的吸引。
在整個歷史上,人們一直渴望在地圖上找到空白空間。約瑟夫‧康拉德(Joseph Conrad)的小說《黑暗之心》中的人物描述「地球上的空白空間」似乎多麼「招人喜歡」,他是多麼渴望參觀「最大、最空的空間」。
歷史地圖在字面意義上是印上「未知之地」(Terra Incognita)文字的,這些字攪動人們的想象力。大片白紙區域和微弱線條有某種深刻的誘惑力,暗示海岸線可能就在那裏。…
Added by iPLOP on January 26, 2023 at 1:24am — No Comments
本文談論探索未知空間的巨大威力。
視頻遊戲艾爾登法環(Elden Ring)開頭幾分鐘裏,呈現在玩家面前的是一張「地圖」。
你站在薄霧籠罩著的綠棕色廣場上,移離被攝體鏡頭縮小後,你會發現該廣場是個位於黑色虛空中的小島。地圖的邊緣標誌著你的已知世界邊界。很多作家已經反思過這些越來越精美的地圖的魅力,如認為它們變得越來越大,越來越漂亮。我想試圖利用地圖哲學提供一種新答案:視頻遊戲地圖擁有個與眾不同的獨有特征來凸顯探索的樂趣:它們最初是混沌一片。
地圖哲學
早在…
ContinueAdded by iPLOP on January 24, 2023 at 1:00am — No Comments
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Added by engelbert@angku张文杰 0 Comments 71 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 7 Comments 60 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 73 Promotions
Posted by Host Studio on May 14, 2017 at 4:30pm 11 Comments 49 Promotions
Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 53 Promotions
Posted by 就是冷門 on August 24, 2013 at 10:00pm 79 Comments 81 Promotions
Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 66 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 69 Promotions
Posted by Rajang 左岸 on August 26, 2013 at 8:30am 29 Comments 61 Promotions
Posted by 來自沙巴的沙邦 on November 4, 2015 at 7:30pm 3 Comments 76 Promotions
Posted by Dokusō-tekina aidea on January 5, 2016 at 9:00pm 35 Comments 73 Promotions
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