文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
(雪蘭莪‧八打靈再也27日訊)曾參與《少年Pi》製作的本土動漫大師胡欣(見圖)表示,儘管本土動漫發展了近40年,也獲得許多國際肯定,但多數國人仍無法意識到我國動漫發展的蓬勃。
他透露,我國動漫發展最早可追溯至1970年代,為東南亞最早發展動漫業國家之一。我國動漫人才曾參與製作的國際電影不少於17部,包括《X戰警》、《蜘蛛俠》、《白雪公主與獵人》和《少年Pi》等著名電影。
“僅《少年Pi》電影製作中就動用了逾40位本土動漫人才,他們主要負責背景設計與修整。
雖然對比歐美動漫產業的悠久歷史,我國動畫產業尚屬年輕;但已具一定基礎和規模,正加速追趕的腳步。
國際動漫節首次馬舉行
“我國完全具備成為東南亞動漫業中心的條件,但印尼和新加坡動漫業發展也一日千里,所以我國動漫業應不斷完備自己。不過,我希望家長們能意識到動漫是極具生產力的領域,不應再以經濟因素為由打擊孩子對動漫的興趣。”
15年來都在英國東北部提賽德大學舉行的英國最大型國際動漫節ANIMEX,也首度移師海外至我國舉行;這項活動是於即日至28日,一連兩天在伯樂大學學院(KDU)舉行,並邀得11位海內外著名動漫專家予以講座分享。
提賽德大學副校長克裏夫指出,大馬動漫業及教學的成熟是當局考慮來此辦展的重要原因,高素質的講師及學生讓動漫技術的研討成為可能。
馬擁最好動漫教學課程
伯樂大學學院校長鄺雲龍透露,過往曾低估我國動漫業及教學的實力,直至美國頂尖動漫大師來訪向他表示,羨慕我國動畫教學的素質及規模,才獲悉我國已擁最好的動漫教學課程之一。
另一方面,教育部副部長卡馬拉納登致開幕詞時說,電子認知能力及科技知識將成為未來人力資源的重要衡量。在這方面,大專教育扮演重要角色;不僅為該領域提供人才,也幫助我國進行經濟轉型,成高收入生產國。
他也預測,動漫業將在2017年為我國創造逾2兆2千萬美金(超過8兆令吉)的盈收。(收藏27.9.2014自星洲日報)
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