文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
數位展演中,表演者與觀眾的身體去了哪裡?
當實體表演轉換成線上展演之時,我們可能會感覺到表演者
與觀眾的身體(body)/肉身(corporeality)有一部分缺失了。當具有物質性的身體在網路空間變成一連串訊息流與數據,有哪些元素不能被轉化或者是完全消解了?特別是涉及表演的現場性、氣場或者能量場的元素,若觀眾跟表演者沒有處在同一個物理空間,他們之間的互動、彼此影響的能量能不能保留下來?表演者透過身體所傳遞的情緒(emotion)、情動(affect)會被數位技術過濾嗎?還是有可能轉譯?線上展演與線下展演中,觀眾的身體感有怎樣的差異?
本文將透過四件作品來討論上述問題:2019年的「Archive or Alive — 劉守曜獨舞數位典藏研發」計畫【註釋一】,以虛擬實境(VR)記錄實體表演,希望完整地保存與再現實體表演中所有物質與非質元素;另外兩個作品則位在光譜的另一端,藝術家一開始的目的就不是實體表演,而是把社群媒體賦予的框架本身當作舞台,包括以早期YouTube平台作為場域的展演作品Ann Hirsch的「醜聞」(Scandalishious,2008–2009)【註釋二】、以早期Instagram為平台的展演作品Amalia Ulman的「卓越與完美」(Excellences & Perfections,2014)【註釋三】。以及一個近年的作品,日本行為藝術家Yuki Kobayashi的表演「我或者另一個」(I or Another,2020)則是一開始就以視訊軟體Zoom為場域而設計的。這篇文章將討論分佈在「實體-虛擬」光譜兩端的藝術展演,是如何影響觀眾的身體感、如何捕捉表演的能量與情感?身體展演與數位技術又如何互相影響呢?
現場性與氣場:「Archive or Alive — 劉守曜獨舞數位典藏研發」計畫
在臺灣數位藝術中心的研討會與訪問中,劉守曜提到氣場在虛擬實境中的呈現:「表演者開始進入一些狀態,連結到其他的比方說物件、環境還有語言的對應的關係,種種產生整體對應的時候,他製造一個氣氛,我們俗稱為『氣場』。」但他認為要記錄氣場非常困難,用平面(2D)影像記錄的時候,通常我們會剪接一些其他環境的反應,來讓觀眾可以理解整體的一個氛圍的出現。而用虛擬實境記錄時,「比較接近坐在劇場裡頭,在一個位置方式來觀賞。
看到這個表演者,他由他的表演連動到周遭所有的物件,人、燈光或者其他東西,產生一個氛圍。你看到這個人的氣場很強,佔領整個舞台,這個部分我覺得虛擬實境比2D更趨近於劇場的觀賞經驗。」【註釋四】2020年本文作者訪談虛擬實境導演陳芯宜,對於電影如何保留舞蹈現場性,她也分享了對此的看法:「我不知道現場性的定義是什麼,但我自己認為的現場性有兩個:首先是關於現場環境、道具佈景、舞蹈本身的動作編排等等,完全是物質的現場性;但劇場還有另一種無形的現場性,關於所謂的現場能量――我不是在定義,這純粹只是我的觀察而已。
我之前的《行者》之所以外拍,或是說做成舞蹈電影(dance film),就是因為一直覺得,儘管『物質的現場性』我拍得下來,但再怎麼拍都是錄,即使可以拍到很多細節,甚至(產生)一些延伸出鏡頭語言以外的詮釋,可是所謂『無形的現場性』我是完全記錄不到的。所以後來才會去拍舞蹈電影,看有沒有辦法用電影的方式,帶出所謂無形的現場性。」【註釋五】
(原見:Cloudscape Media Art Platform 雲的藝評May 3, 2023 I 本文為國藝會與文心藝術基金會贊助之「現象書寫-視覺藝評」專案-「雲的藝評」)
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Added by engelbert@angku张文杰 0 Comments 75 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 7 Comments 62 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 74 Promotions
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Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 56 Promotions
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Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 65 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 70 Promotions
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Posted by 來自沙巴的沙邦 on November 4, 2015 at 7:30pm 3 Comments 78 Promotions
Posted by Dokusō-tekina aidea on January 5, 2016 at 9:00pm 35 Comments 75 Promotions
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