張敢:從算法到靈韻——人工智能時代的藝術 上

摘要:本文梳理人工智能藝術從控制論藝術、計算機藝術到生成式AI藝術的發展脈絡,結合中外藝術家創作實踐,剖析AI藝術在創造力本質、作者身份、原創性、數據倫理與文化多樣性等方面的核心爭議。研究認為,人工智能是藝術創作的重要協作工具,但無法取代人類的核心創作地位;技術發展不應遮蔽藝術的人文本質,人機協同是未來藝術創作的核心範式。源於人類生命體驗、情感與價值判斷的藝術「靈韻」,是算法不可複製的核心價值,能夠為人工智能時代的藝術邊界與發展方向提供理論參照。

在藝術領域,AI與藝術的融合既是技術發展的必然,也引發了關於藝術本質、創作者身份以及藝術與社會關系等根本性問題的探討。本文旨在梳理人工智能輔助藝術創作的歷史脈絡,深入分析當代藝術家的AI創作實踐與理論觀點,並在此基礎上探討AI藝術引發的深層問題,試圖在技術理性與人文精神的對話中,探索人工智能時代藝術創作的可能與邊界。

前史:計算機藝術的起源與生成美學

早在20世紀50年代初,一些富有遠見的藝術家就開始利用計算機的邏輯運算能力,通過編寫程序,生成了一系列具有精確幾何美感的抽象圖案,開啟了計算機藝術的先河。美國數學家、藝術家本傑明·弗朗西斯·拉波斯基利用示波器創造出動態的抽象視覺效果,被譽為早期數字藝術的雛形,他也因此被公認為計算機圖形藝術的開創者。美國工程師A. 邁克爾·諾爾通過編寫程序,讓計算機生成具有數學美感的幾何圖案。這些作品向世界宣告:機器也可以創造藝術,預示著一個全新藝術時代的到來。

法國藝術家尼古拉斯·舍費爾的《CYSP 1》(1956)是首批將電子腦與雕塑結合的動態藝術作品,能根據環境中的光線、聲音等變化做出反應,展現出初級的「行為」。英國控制論藝術家戈登·帕斯克的《移動的對話》(1968)能夠通過光線相互「交流」並與觀眾互動。這些實踐預示了後來AI藝術中「適應性」和「互動性」的核心特征。

幾乎同一時期,德國斯圖加特大學馬克斯·本斯實驗室的一批藝術家開始探索使用大型計算機、繪圖儀和算法創建視覺作品。弗里德·納克的《直線簇II號》(1965)通過程序控制直線的密度變化構建精密的視覺縱深,使線條精度達到手工繪制無法企及的程度。

納克等人的探索有著自覺的美學追求。他在1974年出版的《信息處理美學》中提出了「生成美學」(Generative Aesthetics)的核心概念。生成美學是指以算法設計為基礎,以系統生成過程為核心審美對象,通過規則設定、參數調整與隨機觸發實現視覺形態的創造性生成,其審美判斷的標凖並非最終的靜態作品,而是孕育作品的生成系統與過程。換言之,對生成美學作品的審美判斷,其依據是作品的生成方法而非作品本身。

早期計算機藝術確立了「生成美學」的基本範式,而當代AI藝術本質上是這一範式的延續與深化。今天使用生成式對抗網絡(Generative Adversarial Network,簡稱GAN)或擴散模型(Diffusion Model)創作的AI藝術家,與60多年前使用繪圖儀的納克一樣,都在對概率分佈進行操控和探索。盡管制造系統的工具發生了根本性變化,但「生成美學」的核心思想依然存在:藝術創作是對生成系統的設計,審美判斷指向系統的可能性而非單件作品。

演進:從AARON到生成式AI

如果說納克等人是計算機藝術的先驅,那麼英國抽象表現主義畫家哈羅德·科恩則是算法藝術重要的探索者之一。20世紀60年代末,科恩就開始思考一個根本性問題:能否讓機器自主創作藝術?

20世紀70年代初,科恩構建了一套名為AARON的計算機系統。AARON基於科恩設定的規則系統——關於人體比例、色彩搭配、空間構圖的規則——「自主」生成圖像。科恩將其視為「工作室助手」而非單純工具。人類與機器的關系是協同而非對立的:人類負責設定規則和邊界,機器則在規則空間內進行探索和生成。

進入21世紀,深度學習技術的突破使AI藝術進入全新階段。一批藝術家開始將生成式對抗網絡、擴散模型等技術融入創作實踐,形成了多元化的AI藝術圖景。

馬里奧·克林格曼的《神經網絡故障》(2018)揭示了AI系統的脆弱性和可塑性,同時挑戰了所謂「完美」的審美標凖。安娜·里德勒的《花葉病毒》(2018)揭示了所謂「人工智能」並不像它聽起來那樣「自動」,藝術家需要對數據進行篩選、整理、標注,需要設計算法架構、調整參數、反復訓練。特雷弗·帕格倫的《從「蘋果」到「異常」》(2019—2020)揭示了「在機器現實主義中,誰控制訓練集,誰就控制圖像的意義。」

在非西方藝術語境中,中國藝術家的AI創作實踐將本土文化與人工智能技術深度融合,成為生成式AI藝術發展的重要分支。徐冰的《人工智能無限電影(AI-IF)》(2020)以AI為「冷靜之眼」,反思人類的認知局限、重構電影的生產與觀看方式。曹斐在《亞洲一號》(2018)《人民城寨》(2007—2011)《多托邦》(2022)等系列的後續AI衍生創作中,將AI、算法和自動化作為進行社會批判的工具,聚焦技術對勞動、身份和社會的深度重塑。

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