文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
因此,敘事考察的時候,情節可以視為某種話語成規。通常的小說或者劇本寫作必須遵循這個話語成規,無論是一個擅長“講故事”的作家,還是方興未艾的人工智能。人們置身的世界混沌而雜亂,各種類型的話語成規,試圖賦予不同的視野和展開方式。
亞里士多德《詩學》表明,作為一種話語成規,“情節”已經在古希臘時期獲得了嫻熟的運用。解剖古希臘悲劇包含的各種成分時,亞里士多德不僅肯定了“情節”的優先地位,而且表述了這種話語成規的基本程式:
按照我們的定義,悲劇是對於一個完整而具有一定長度的行動的摹仿,(一件事物可能完整而缺乏長度)。所謂“完整”,指事之有頭,有身,有尾。
所謂“頭”,指事之不必上承他事,但自然引起他事發生者;所謂“尾”,恰與此相反,指事之按照必然律或常規自然的上承某事者,但無他事繼其後;所謂“身”,指事之承前啟後者。所以結構完美的布局不能隨便起訖,而必須遵照此處所說的方式。①
《詩學》的論述表明,亞里士多德心目中的情節,主要是“行動”帶來的各種後果,古希臘的戲劇,不適於表演一個角色靜止的沈思冥想;另一方面,一個行動誘發的另一個行動,形成環環相扣的鏈條,完整的起訖以及必然的運行邏輯,喻示了嚴密的因果轉換。
所以,E. M. 福斯特《小說面面觀》提出的一個簡明劃分,贏得了廣泛的引用:國王死了,王后也死了——這是故事;國王死了,王后因為悲傷也死了——這是情節。
前者僅僅顯示了自然的時間秩序,後者顯示的是因果聯系。然而,另一些理論家的觀察證明,多數人仍然會自動地為第一個例子添上因果聯系:人們的“天性”傾向將搜集到的現象,綜合為某種完整的結構。②
因此,相當多的情節毋寧是時間秩序與因果關係的混合,“後來呢?”與“結果呢?”兩種懸疑的彼此交織,提供了持續敘事的動力和閱讀興趣。
為什麽如此完善的話語成規,未曾贏得至高的文學榮譽?一種普遍的異議是,強大而堅定的因果轉換,可能窒息人物性格的豐富可能,從而阻止一個柔軟的、顫抖的、思緒萬千的內心浮出水面。亞里士多德的“情節”植根於劇院的舞臺,外在的“行動”幾乎是唯一的展示形式,情節顯現的事件必須“能用一個動詞或動作名詞加以概括”。③
然而,許多人覺得,只會“行動”的角色,僅有發達的四肢而內心貧乏。那些驚險小說顯示,激烈的對抗和危急的情勢極大地壓縮了內心空間,種種濕潤乃至微妙的心情迅速揮發殆盡。刀光劍影之間,多數人無法沈思命運的奧秘或者悠閑地抒情;火災或者洪水襲來之際,如何逃生幾乎是唯一的念頭。
換言之,密不透風的情節僅僅給人物性格的展示,留下狹小的縫隙。事實上,許多成熟的作家都曾經察覺人物與情節之間存在的緊張。當文學輿論愈來愈傾向於選擇人物形象代表文學成就之後,“情節”無形地被貶抑為相對低級的範疇——幾乎無法看到那些暢銷一時的偵探小說或者驚險小說入選文學史,榮任經典之作。
另一方面,如同許多人已經指出的那樣,現代主義與後現代主義文化觀念,瓦解了情節的基礎——這是情節遭受貶抑的又一個原因。
現代主義時常被視為一個文化怪物。現代主義作品晦澀、陰郁、支離破碎,種種文化成規遭到了破壞。那個完整的古典世界已經破碎,古老的敘事方式隨之解體。現代主義作家懷疑乃至褻瀆傳統預設的世界圖景,拒絕眾多既定的前提和聯系,包括種種符號體系的表意方式。
現代主義對於“情節”的否定聚焦於因果關係。社會、歷史、權威、宗教、倫理、正義、善與惡等眾多觀念,正在強烈的現代主義質疑之中逐一陷落,種種理所當然的因果關係開始衰減以至中止。
盡管世俗的樂觀情緒仍在延續,但是,某些作家似乎從空氣之中,嗅到了另一種氣息。這時,卡夫卡《審判》的主人公無緣無故地被捕,繼而像一條狗似地被劊子手殺掉;加繆《局外人》的主人公無緣無故地成為冷漠的殺人犯,然後無所謂地坐在囚牢之內等待終極的裁決;羅布·格里耶《嫉妒》緩慢而又沈重地展開一連串無聲的生活圖像,莫名的壓抑氣氛籠罩了一切。
一批現代作家熱衷於將人物拋出社會關係,塑造成一個個孤獨分子,使之形影相吊。過去或者未來的各種片段如同撲克牌任意穿插,一個面目全非的世界,甚至解構了情節所依存的“故事”。
①亞里斯多德:《詩學》,見《詩學》《詩藝》,羅念生等譯,人民文學出版社1962年版,第25頁。
②西摩·查特曼:《故事與話語》,徐強譯,中國人民大學出版社2013年版,第31頁:里蒙-凱南:《敘事虛構作品》,姚錦清等譯,生活·讀書·新知三聯書店1989年版,第31頁。
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