談時間,一般人談的是線型時間,「2025年,存在於2026年前一年」這樣的概念。而往往演變成前者是因,後者是果的關係。

所謂的「前因後果」。


若時間是粒狀,它們便可能獨立存在。自圓自足,例如不少談某某民族英雄的大敘事,往往便是這樣處理。


若粒子是流動的,它們彼此撞上却是可能的。


衝撞演變成事件,它便是一個現象。


所有現象首先都會在人的腦子裡造成印象。


一時的現象,一時的印象,有的成為記憶,有的煙消雲散,無關真假。


所以和時間敘談者,先理解那「時間」實實在在是什麼?


存在的問題也比較好理解。


研究文創多年,坦白說,即使海德格爾、柏格森等反反覆覆地讀,也難really參透。


但至少知道自己面對的問題,actually是一個怎樣的問題。(陳明發 22.9.2026)

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Comment by 堅持深博 1 hour ago

陳明發:以時間方式和AI玩抓迷藏~~時間是根莖,它有自己自然的流動、延伸。說它的流動是波狀,它是會分岔、又分岔、再分岔的波。有的時候,像聲波,速度、節奏、強弱、方向、轉折......往往難以預料。但它又不完全是波狀,因為波動裡有節點,一個一個的節點。而這些節點,便可能是轉折、變化發生的地方。AI在(虛擬)空間裡,很明顯已開始挫敗我們。但我們可能在時間的波動與節點的空隙,和它玩一場抓迷藏。當然,首先要認識到:時間包括了速度;但速度不是時間的全部。AI單憑速度,未必玩得赢時間遊戲。(陳明發 28.9.2026)

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