文化有根 創意是伴 Bridging Creativity
日劇Black Trick (黑色詭計:操縱裁決的律師,2026,富士電視台),故事圍繞著被稱為「捏造天才」的幹練律師浦真鷲直人(GACKT 飾)展開。他同時擁有一級建築師的特殊身分,在劇中善于靈活運用精準的建築專業知識,揪出司法證據與證詞中的矛盾。為了對抗龐大的權力核心與逃避罪行的惡勢力,他不惜以惡制惡,將「謊言」與巧妙的陷阱化為武器,是一位充滿危險氣息的「黑暗英雄」。
這部劇的核心理念在於:當弱勢者被網路、輿論或偽造的證據塑造成壞人時,常規手段已無法拯救他們,唯有透過更精密的「黑色詭計」才能反制。
這部劇透過這種「建築 + 法律」的雙重設定,成功讓法律劇擺脫了單純口舌之快的傳統框架。
使用建築知識破案的設定,從創意思維角度来說,可有何學術根據,還是天馬行空?
將建築學與犯罪偵查結合的設定,在認知科學、教育學與心理學中都有著非常紮實的創意思維學術基礎。這種破案手法本質上是跨領域思考(Cross-Disciplinary Thinking)的極致體現。
以下從四個心理與認知科學的學術視角,為你解析這種思維模式的奧秘:
1.概念混成理論 (Conceptual Blending Theory)
這是由認知科學家吉爾斯·福康尼耶(Gilles Fauconnier)提出的核心理論。
學術原理:大腦將兩個看似毫無關聯的認知領域(建築學的空間幾何 vs. 刑事偵查的法律證據)疊加在一起,從而在交集中產生出全新的第叄種解題洞察。
劇中應用:當一般律師只盯著口供和文字證據時,主角卻將犯罪現場視為一個「力學與空間的複合體」。例如,利用建材的聲學特性(隔音率)推翻證人的聽覺證詞,或利用室內採光與陰影的物理角度,證明某張現場照片的拍攝時間作假。這種跨界思考能瞬間打破思考盲點。
2.空間認知與記憶宮殿 (Spatial Cognition & Method of Loci)
空間認知心理學指出,人類大腦對於「三維空間」的敏感度與記憶力,遠高於抽象的文字或數字。
學術原理:主角具備一級建築師的專業,意味著他擁有極強的心理旋轉能力(Mental Rotation)與空間表徵能力。
劇中應用:偵查過程中,他能在腦海中將案發現場進行 3D 建模與拆解。他不需要單純依賴照片,而是能像使用古老的「記憶宮殿」技巧一樣,把所有微小的線索(例如地磚的磨損程度、通風口的氣流走向)精準安置在空間模型中。當兇手試圖偽造現場時,只要空間結構的邏輯有一絲不協調,就會立刻觸發他的「空間違和感」。
3.發散思維與遠隔聯想 (Divergent Thinking & Remote Associates)
心理學家梅德尼克(Sarnoff Mednick)提出,創造力取決於個體將「距離遙遠的觀念」連結在一起的能力。
學術原理:專業知識越多元,大腦中的聯想網絡就越廣。當兩件事物的關聯性越低,被激發出來的創意思維就越具備顛覆性。
劇中應用:主角將「房屋結構的盲點」等同於「法律條文的漏洞」。在破案時,他不是單純的在找法條,而是在像設計建築防震結構一樣,去設計一個能夠鎖死兇手退路的法律陷阱。這種高階的遠隔聯想,賦予了他「操縱裁決」的黑暗英雄魅力。
4.側向思考與問題重塑 (Lateral Thinking & Problem Reframing)
由創意大師愛德華·狄波諾(Edward de Bono)提出的「側向思考」,強調擺脫習慣性的邏輯軌道(縱向思考),從側面尋找突破口。
學術原理:面對死胡同一般的案件時,改變「觀看問題的框架(Framing)」,答案往往就藏在框架之外。
劇中應用:傳統律師習慣從「動機」或「不在場證明」下手;而主角則直接跳脫,從「物理環境的可行性」重塑問題。他會思考:「這個空間真的能容納這個犯罪動作嗎?」或者「結構上的改動隱瞞了什麼利益?」這種切入點往往是兇手和龐大權力機構最容易忽略的死角。
Comment
[愛墾研創]觀賞日劇,提升PISA能力~~這裏有三種創意思維——概念混成、空間認知、遠隔聯想/側向思考——放到日本推理劇與東野圭吾小說改編作品中來看,確實可以形成一個很有意思的論點:
好的電視文創不只是「講故事」,而是在訓練孩子把故事當成一個可觀察、可推理、可重構的問題空間。
這與 PISA 所重視的閱讀理解、數學推理、科學探究,以及近年強調的創造性思考(Creative Thinking)有相當好的接點。不過需要注意:不能直接說「看日劇就能提高 PISA 分數」;較嚴謹的說法是,經過教師設計的「觀看—提問—證據—推理—重構」活動,可以把影視文本轉化為 PISA 式能力訓練的素材。
一、概念混成:把兩個「不相干」的世界接起來
例如東野圭吾《嫌疑犯X的獻身》改編的影視作品。表面上,它是一宗刑事案件;但真正有趣的地方,是學生必須把:數學/幾何 → 時間 → 空間 → 人際關係 → 犯罪敘事等,放進同一個推理模型。
石神不是單純「撒謊」,而是在重新設計警方所理解的事件結構。學生若問:「警方認為的犯罪時間線,真的只有一種可能嗎?」就已經開始進入 PISA 式問題解決。
這裡可以對應你所說的概念混成(conceptual blending):A領域的知識 × B領域的情境 → C種新的理解方式。
孩子不是背「數學公式」,而是在劇情中發現:數學可以用來改變一個故事的真相結構。這正是跨學科學習很珍貴的地方。
二、空間認知:把「看電視」變成一場三維推理
這一點尤其適合《Black Trick》所設定的「建築師+律師」。假如劇中出現一個密室,教師可以暫停畫面,讓學生回答:
門的位置在哪裡?窗戶可以從外面打開嗎?攝影機能拍到什麼角度?聲音能不能穿過這面牆?如果某人站在 A 點,他真的看得到 B 點嗎?證人的描述與建築平面圖是否一致?此時孩子已經不只是「理解劇情」,而是在做一種空間證據分析。
這與 PISA 數學素養中的空間與幾何推理、表徵轉換、情境化問題解決非常接近。
更有意思的是:電視畫面本身就是一種視覺化資料。孩子必須把:影像 → 平面圖 → 心像 → 假設 → 驗證,來回轉換。這正是非常重要的「representation switching」(表徵轉換)能力。因此,建築師型偵探其實可以成為一種很好的 STEM × Humanities 教材。
三、遠隔聯想:從「看似無關」的小事找到問題
東野圭吾作品特別適合做這件事。
例如《新參者》或《麒麟之翼》裡,案件往往不是靠一個巨大而戲劇性的線索解開,而是透過日常生活中的細節:一個習慣、一件物品、一句話、一條街、一種生活方式。
學生可以被要求:「這個細節原本看起來與案件無關,為什麼作者要讓我們看到它?」
這個問題非常重要,因為孩子開始學習:相關 ≠ 顯眼。
真正有創造力的閱讀,常常不是尋找「答案在哪裡」,而是問:「我原來認為不重要的東西,有沒有可能重新變得重要?」
這就是我們所說的 Remote Association(遠隔聯想)。
它也可以直接轉化為 PISA 創造性思考中的能力:Generate → Evaluate → Improve
即:產生可能性 → 評估可能性 → 修正原來的想法。
四、側向思考:讓孩子學會「換一個問題問」
這可能是影視文創對教育最有價值的一點,一般學生看到推理劇,很容易問:「誰是兇手?」但教師可以把問題改成:「如果他不是兇手,那麼現有證據還能怎麼解釋?」
或者:「如果這個證詞是真的,還需要什麼條件?」甚至:「如果兇手知道警方會怎樣推理,他會怎樣設計現場?」
問題一改,思考模式就變了。這其實已經從:Answer Finding(找答案)轉向:Problem Framing(重新定義問題),這是高階問題解決能力的核心。
五、把「日劇觀看」轉成 PISA 能力,可以形成一個很漂亮的模型
我會把它整理成:
電視文創元素 |
孩子的認知活動 |
PISA式能力 |
劇情矛盾 |
發現不一致 |
閱讀理解/批判思考 |
建築空間 |
建構心像 |
數學/空間推理 |
證詞與證據 |
比較、驗證 |
科學探究 |
不同角色觀點 |
多重視角 |
閱讀素養 |
小線索 |
遠隔聯想 |
創造性思考 |
犯罪假設 |
提出可能解釋 |
問題解決 |
推理反轉 |
修正原假設 |
調節與反思 |
重新設計犯罪現場 |
模型建構 |
創造性思考 |
「如果……」 |
假設推演 |
PISA式推理 |
結局外再想一種解法 |
生成多種答案 |
創造性思考 |
電視文創是可以教育孩子的,不是「知道誰是兇手」,而是知道如何證明「為什麼他可能是/可能不是」。
六、甚至可以設計成「一集日劇=一堂 PISA 創意課」
例如《Black Trick》的「建築+法律」設定,可以讓孩子完成五個步驟:
① 看:What do you notice?
先不解釋;讓孩子找出畫面中的異常。
② 問:What does not fit?
哪一個地方「不對勁」?這一步培養問題意識。
③ 猜:What could explain it?
提出三個可能解釋;不急著尋找唯一答案。
④ 證:What evidence would distinguish them?
什麼證據可以證明 A,而排除 B?這一步非常接近科學推理。
⑤ 改:Can you create another explanation?
如果原來的推理錯了,能不能重新設計一套解釋?這裡就從批判思考進入創造性思考。
七、這裡其實可以接到你一直在談的「文創教育」
這例子對愛墾網所追求的「文創哲學/文創詩學」特別有意思,因為它可以把「文化創意」從抽象的創意訓練,落到一個孩子每天都能接觸的媒介:
影視不是創意教育的附屬品;影視本身就是一座認知實驗室,尤其是推理劇。它把世界暫時變成一個:
「證據—假設—矛盾—重組—新解釋」的遊戲場,而孩子在觀看時,實際上可以經歷:感知 → 發現 → 疑問 → 聯想 → 假設 → 驗證 → 重構 → 創造。
這條鏈條與你所談的「情動 → 情緒 → 情感」也可以產生一個有趣的教育對話:先被異常的畫面「觸動」,再產生疑問與情緒投入,最後才形成可以共同討論、驗證的認知與判斷。
所以,如果把它放進愛墾網所鎖定的「生活力/創意生涯/21世紀技能」的教育構想,我甚至會把它稱為:
「影視推理素養」(Cinematic Inquiry Literacy)
其核心不是教孩子「看更多電視」,而是教孩子:看見別人看不見的問題,提出別人尚未提出的問題,並用證據把自己的想法重新組裝起來。
這樣一來,日劇、推理小說、漫畫、電影乃至短視頻,都可以從「娛樂文本」轉化成「PISA式認知情境」。而這正是文化創意產業與教育可以真正接軌的地方。
愛墾網 是文化創意人的窩;自2009年7月以來,一直在挺文化創意人和他們的創作、珍藏。As home to the cultural creative community, iconada.tv supports creators since July, 2009.
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 18, 2021 at 5:30pm 18 Comments 81 Promotions
Posted by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab on February 21, 2021 at 11:00pm 7 Comments 71 Promotions
Posted by Host Studio on May 14, 2017 at 4:30pm 11 Comments 56 Promotions
Posted by 用心涼Coooool on July 7, 2012 at 6:30pm 39 Comments 61 Promotions
Posted by 就是冷門 on August 24, 2013 at 10:00pm 93 Comments 91 Promotions
Posted by 罗刹蜃楼 on April 6, 2020 at 11:30pm 40 Comments 69 Promotions
Posted by 葉子正绿 on April 2, 2020 at 5:00pm 77 Comments 75 Promotions
Posted by Rajang 左岸 on August 26, 2013 at 8:30am 29 Comments 68 Promotions
Posted by 來自沙巴的沙邦 on November 4, 2015 at 7:30pm 3 Comments 83 Promotions
Posted by Dokusō-tekina aidea on January 5, 2016 at 9:00pm 35 Comments 80 Promotions
© 2026 Created by 馬來西亞微電影實驗室 Micro Movie Lab.
Powered by
You need to be a member of Iconada.tv 愛墾 網 to add comments!
Join Iconada.tv 愛墾 網