愛墾·網敘事 Library by Laurens Kaldeway

《愛墾網敘事•欣賞》 一個虔誠的信徒, 在叢林苦行之時由於勞累, 暈倒在林子裏, 再次睜眼時,就看見了她。 幾乎把她當成仙人,兩頰通紅: “女菩薩…….謝…….謝……..” 明眸善目,輕啟朱唇: “小師父,先喝點水。” 隨後一段日子,他們只羨鴛鴦。 直到他的自殺。 他留言:“對不起, 我日夜都在信仰與愛情的抉擇中煎熬。” Library by Laurens Kaldeway,500px.com/lkaldeway

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    擬象政治寓言·Simulacra Political Narrative
    金孔雀與水牛王

    從前,在湄公河邊一片茂密的叢林裡,住著一隻羽毛耀眼、舉止張狂的金孔雀。牠自稱是「天神後裔」、「神鳥再世」,每天站在最高的枯樹枝頭,用刺耳的聲音對整座森林高喊:「我是百獸之王!」

    牠的羽毛上鍍著金粉,是從外地騙來的亮片塗料;牠頭上那頂羽冠,也是用其他鳥的羽毛編成的戰利品。金孔雀還聘請了幾隻長著圓滑舌頭的猴子作為**「形象顧問」**,每天替牠打造聖鳥傳奇,在樹上畫壁畫、塗標語、唱讚歌。牠們甚至製作了「神蹟紀錄片」,聲稱孔雀曾以一瞪之力驅退猛虎,令月亮逆行。

    不只如此,孔雀還養了一群暗中行事的野狗和鴉鷹組成「森林秩序小隊」,他們自稱「護林志工」,卻經常私下毆打懷疑孔雀說詞的動物,還散布謠言:「反孔雀者,即叛森林。」

    一些小獸被迫低頭,一些中獸裝作相信,但內心疑懼。

    有一年,叢林久旱,樹葉乾枯,河道見底。金孔雀卻再度出場,揮舞著羽冠大聲說:「只要大家每日三跪九叩,捐出果實和毛髮作為供品,我便可召喚天雨。」

    許多飢餓的動物仍信了牠,或是被迫信了。每天在泥地裡朝拜,貢品堆滿高台,金孔雀則坐在用象牙與龜甲打造的寶座上,笑得輕浮。

    這時,一隻沉默多年、滿身泥濘的老水牛從角落走出。他不善言辭,從不裝飾自己,但他耕田無數年,是森林裡許多生命的真正基礎。他走到孔雀前,聲音渾厚而堅定地說:

    「孔雀啊,你若真能喚雨,何不立下誓言:若明日無雨,便脫下羽冠,不再自稱神鳥,讓叢林回歸真實。」

    孔雀一聽,眼神一沉。牠揮手叫來形象手猴子,立即在樹上刷出標語:「水牛詆毀神鳥,是叢林的敵人!」私法惡棍們則威脅水牛的家族、踩爛他田邊的小灌木。孔雀還冷笑道:

    「粗鄙的獸啊,你這種泥巴裡的牲口,怎能懂天意與神恩?你反對我,就是反對森林!」

    那夜,金孔雀再次在樹上呼號祈雨,還讓猴子拍攝「神鳥夜禱」影片,四處播放。但天色無變,雲無動靜。

    到了第二天,旱災更加嚴重。土地龜裂,雛獸呻吟。孔雀卻仍在講台上高喊:「這是因為你們不夠虔誠!有人破壞祭典!」

    這一次,動物們終於不再沉默。他們看透了孔雀的羽毛只是金粉假象,看清了形象手與惡棍的表演只是幻術。他們集體轉頭,望向那隻泥地中默默站立的水牛。

    水牛不說空話,也無多姿羽毛。他彎下角,一步一步地踏出尋水之路。他記得河流曾流過的方向,記得地形變化的細節。三日後,他在枯石間發現一處地下泉眼。

    泉水湧出,森林再生。青草冒芽,小獸重笑。眾獸開始耕作、儲水、合作,重新建立真正的共存之道。

    而金孔雀呢?牠仍站在那棵枯樹上,對著鏡子練習微笑,自語道:「只是暫時失誤而已。只要我的形象還在,牠們總會回來的。」

    可這一次,沒有人再抬頭。

    森林安靜了一會,然後,所有動物齊聲說:

    「謝謝水牛。」

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    3.跨媒介敘事與符號擴展

    布希亞的理論也幫助我們理解「跨媒介敘事」的可能性。在超真實時代,文化符號可以在不同媒介間自由轉換,並在流通中不斷增殖。例如《哈利波特》不僅是一系列小說,更是一個橫跨電影、舞台劇、遊戲、周邊商品的龐大「符號宇宙」。同樣地,中國科幻作品《三體》也在影視化、遊戲化和周邊文創的推動下,成為超越文本的文化現象。這種符號擴展的能力,使文創得以持續創造新的價值與市場空間。


    4.創造沉浸式超真實體驗


    文創產品與活動在「超真實」的框架下,能夠建構沉浸式的體驗。主題樂園、沉浸式戲劇、數位虛擬偶像等,都透過營造完整的符號環境,使消費者「進入」一個與現實平行甚至更具吸引力的空間。這種「體驗消費」正是後現代社會的重要趨勢,也為文創產業帶來巨大的商機。

    三、超真實語境下的文創挑戰

    1.真實性的流失與商業化質疑

    當文化被高度符號化並商品化,其真實性與深度可能受到質疑。一些「快閃式國潮」文創商品雖然短期內吸引消費,但常被批評缺乏對傳統文化的真正理解與尊重,淪為符號拼貼。布希亞所說的「擬象第三階段」恰好能解釋這一現象:這些符號掩蓋的不是現實,而是「現實已經不存在」的狀態。

    2.符號空洞化與消費疲勞

    布希亞提醒我們,當符號遊戲不再與現實維持張力時,符號本身會變得單薄與無力。在文創市場中,如果產品僅僅依賴符號包裝,而缺乏創新與文化深度,最終將導致消費者的「符號疲勞」。這種空洞化風險不僅削弱了文創產品的持續力,也損害了文化產業的長遠發展。

    3.文化挪用與倫理爭議

    在超真實的遊戲中,符號被隨意移植與重組,這也帶來文化挪用的問題。例如,一些設計品牌將少數民族的符號元素簡單化,作為裝飾性圖案使用,卻忽略了其歷史與社會語境,往往引發倫理爭議。這種「去脈絡化的符號操作」揭示了超真實邏輯下的倫理困境。

    4.文化價值的迷失

    最後,當文創完全被「超真實消費」邏輯主導,文化可能被娛樂化與商品化所掩蓋,失去啟發性與教育性功能。布希亞認為,在擬象社會中,現實逐漸瓦解,只剩符號的循環。如果文創僅僅淪為「一次性符號消費」的工具,那麼文化的社會功能將被削弱,這是產業長遠發展中不可忽視的危機。

    四、結語

    綜上所述,布希亞的擬象理論為我們理解文創產業提供了深刻的啟示。在超真實的社會中,文創活動能夠透過符號操作創造沉浸式體驗,拓展文化的敘事空間,並建構消費者的身份認同。然而,這一過程同時伴隨著真實性流失、符號空洞化、文化挪用與價值迷失等挑戰。

    因此,文創的未來發展必須在「擬象的自由」與「文化的真實」之間尋求平衡:既要善用超真實邏輯帶來的創意空間與市場契機,又需保持對文化根基與社會責任的堅守。唯有如此,文創產業才能避免淪為單純的消費幻象,而真正成為推動文化持續生長與創新的力量。

    參考文獻

    • Baudrillard, J. (1981). Simulacres et Simulation. Paris: Éditions Galilée.

    • Baudrillard, J. (1994). Simulacra and Simulation (S. F. Glaser, Trans.). Ann Arbor: University of Michigan Press.

    • Kellner, D. (1994). Jean Baudrillard: From Marxism to Postmodernism and Beyond. Cambridge: Polity Press.

    • Storey, J. (2018). Cultural Theory and Popular Culture: An Introduction (8th ed.). London: Routledge.

    • 王曉明(2013)。〈布希亞的「擬象」理論與當代文化研究〉,《文化研究》,17(2)。

    愛墾學術:擬象理論視野下的文創產業:機會與挑戰

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    愛墾學術:擬象理論視野下的文創產業:機會與挑戰

    一、引言

    在當代文化研究領域,尚・布希亞(Jean Baudrillard)的「擬象」(simulacrum)理論無疑是一個重要的思想資源。他在《擬像與仿真》(Simulacres et Simulation, 1981)中提出,後現代社會中的符號早已不再忠實映照現實,而是自我封閉、自我指涉,最終導向「超真實」(hyperreality)的境地。這意味著,真實與虛假的區分不再具有意義,人類生活被符號與影像所構造出的世界取代。


    在全球化與媒介化的推動下,文創產業正是最典型的「擬象生產場域」。它依靠文化資源,透過設計、敘事與市場機制,將文化符號化、商品化,進而形塑消費者的身份與生活方式。從故宮文創商品到迪士尼樂園,從網紅直播帶貨到數位虛擬偶像,這些現象都可視為「超真實文化」的具體展現。


    然而,這樣的文化景觀既孕育了文創發展的契機,也帶來了不可忽視的挑戰。本文將依據布希亞的擬象理論,深入討論文創活動的機會與挑戰,並嘗試在符號遊戲與文化真實之間尋求平衡的可能性。

    二、超真實社會中的文創機會

    1.超越現實限制的文化再造

    布希亞認為,當符號脫離現實,它便能創造出「比真實更真實」的超真實空間。對文創而言,這意味著歷史、傳統與地方文化不再受制於「原貌再現」,而可以透過再設計與再敘事獲得新的生命力。例如,博物館文創商品將「高冷」的歷史文物轉化為實用或趣味性的日常物品,讓文化走進大眾生活。這種「再編碼」的過程不僅讓文化資產得以持續傳播,也為大眾提供了新的文化想像空間。

    2.符號消費與身份建構

    在布希亞的框架下,消費不再僅僅是使用價值的滿足,而是符號的交換。消費者購買的並非產品本身,而是它所象徵的意義與身份。例如,購買一個名牌手袋代表的不只是使用功能,而是一種社會地位與生活方式。文創產業正好利用了這一邏輯:迪士尼樂園塑造的「魔法夢想」體驗,早已超越娛樂設施本身,成為一種身份認同的象徵。這使文創產品能在市場上持續增值,因為它們賣的不是物質,而是符號化的文化認同。