堅硬如水's Blog (344)

大江健三郎:同時代的遊戲(33)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭 (七)…

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Added by 堅硬如水 on January 3, 2017 at 3:43pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(32)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭 (六)

關於進入自己設置的迷路而無法出來的孩子們的命運,我腦子裡另有一個孩子們的傳承故事,雖然也是不可思議的,但是我以為它符合兒童的想像力,合乎現實,不過,這決不是父親=神官對我講的。這故事說,因為過於熱心製作迷路,結果卻從自己製造的迷路中走不出來的孩子們,決不是在迷路之中渴死餓死的一生下來就沒出息的傢伙們。不錯,他們是孩子,但他們是在原生林裡生活的強者。正因為有這種能力,所以才能製作出連自己也迷失於其中的那麼複雜的迷路。連自己也出不去的迷路,對於封閉在裡面也積極地戰鬥者來說,固然也是鐵壁的陣地,實際上他們在五十天戰爭持續期間,依舊鬥志昂揚地活了下去。…

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Added by 堅硬如水 on December 31, 2016 at 9:42pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(31)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭 (五)…

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Added by 堅硬如水 on December 28, 2016 at 8:33am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(30)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭(四)

進駐峽谷的第二天早晨,"無名大尉"不顧快到天亮時往往多事這個時刻,早早地就起來了,他帶領五名軍官和士官,在士兵們警衛之下,登上伸出峽谷山巔頂端的峭壁上。這個行為象徵的意義在於和傳承中破壞人同樣行為作對比,因為他巨人化之後每天早晨在這裡俯瞰盆地,察看是否有外敵入侵。"無名大尉"認為,這個峭壁在地形學上具有把掌握盆地最高權力的人吸引到這裡來的效用。…

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Added by 堅硬如水 on December 25, 2016 at 11:12am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(29)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭(三)…

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Added by 堅硬如水 on December 23, 2016 at 10:27pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(28)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭(二)…

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Added by 堅硬如水 on December 20, 2016 at 9:35am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(27)

第四信·赫赫武功的五十天戰爭 (一)…

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Added by 堅硬如水 on December 18, 2016 at 4:53pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(26)

第三信·「牛鬼」和「黑暗中的神」(八)…

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Added by 堅硬如水 on December 16, 2016 at 11:43am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(25)

第三信·「牛鬼」和「黑暗中的神」(七)

妹妹,我們本地對龜井銘助的評價認為,對於蘊藏著往往有可能逆轉的活動性的事,比如說只要看看對這第一起農民暴動的處理就能理解。暴動的一千多農民和藩鎮追蹤隊的衝突勢必以我們這裡作為主戰場一決雌雄的時候,把我們的鄉土從這場危機中救了出來。但是也正因為此舉,卻使我們的"自由時代"輕而易舉地結束了。肯定從那時起村莊=國家=小宇宙對他就有過批評,原因是龜井銘助所完成的事具有多義的意義,引伸地說,這也表明了他在作人的根本問題上就有多義性。後來這種批評越來越深入,終於把他推到稱之為銘助老兄的"晦暗中的神"境地。藩鎮權力也認為,年輕的銘助已經是個萬萬不可疏忽大意的人,關於這一點還有另一個插話流傳下來。據說:…

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Added by 堅硬如水 on December 15, 2016 at 12:55pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(24)

第三信·「牛鬼」和「黑暗中的神」(六)

妹妹,課繼續講下去,我說,外地商人們到我們這塊土地上來的路線並不是溯河而上,而是穿過森林,從那條運鹽的道路進來的,到達的時期是"自由時代"中期以後。這條交易通道,本來是為了把必需的鹽運進來,其次是買進盆地裡不能生產的物資,再就是村莊國家小宇宙向外部派人而開拓的一條路。現在這條路已經被切成幾段,但是它的遺跡猶在,比起獸道來那是不會讓人誤入岐途而且又容易找到。那是直對著四國島脊樑的那條山脈的最高處,蛇行前進達於高處的路。穿過這條道而到達外部世界的人肯定會有這種感覺,彷彿在地底下左拐右拐地繞著彎,慢慢地升高。…

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Added by 堅硬如水 on December 13, 2016 at 9:47am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(23)

第三信·"牛鬼"和"黑暗中的神" (五)…

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Added by 堅硬如水 on December 11, 2016 at 8:37pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(22)

第三信·"牛鬼"和"黑暗中的神" (四)…

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Added by 堅硬如水 on December 10, 2016 at 10:04am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(21)

第三信·"牛鬼"和"黑暗中的神" (三)

妹妹,導演教我訓練身體,我給導演講我們當地的神話和歷史,這樣交換授業進行了幾次。我想,導演因為預計的效果沒有在我身上取得什麼成績一定很著急。據他說,我因為幼年和少年時代的各種影響依然存在,所以和他的訓練體系是矛盾的。我想了一下,覺得自己的走路姿勢確實有某種莫名其妙的毛病,這毛病又是父親=神官強加於我,要把我培養與村莊=國家=小宇宙的神話與歷史的寫作者,這個任務使我不知道怎樣開始才好,因而陷於不安和迷惘的時候造成了這種毛病,我想起源就在於此。於是我就承認了,導演也一改只在後台指點的工作習慣,表現出與他年齡相應的直爽、對我這樣說:…

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Added by 堅硬如水 on December 7, 2016 at 10:28am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(20)

第三信·"牛鬼"和"黑暗中的神" (二)…

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Added by 堅硬如水 on December 2, 2016 at 11:40am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(19)

第三信·"牛鬼"和"黑暗中的神" (一)…

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Added by 堅硬如水 on November 30, 2016 at 9:34am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(18)

第二信·像狗那麼大的傢伙(十一)

妹妹,父親=神官把他的妻子從峽谷流放出去之後,把我們家屬--也就是兩個哥哥,你和我這對雙胞胎,再加上一個弟弟一共五個孩子--扔下不管,讓我們住的是峽谷最低地方的房子,那房子是每次發大水都被污水淹到房頂,而且波浪滾滾而來。可是父親=神官一個人卻躲進峽谷最高處的三島神社的社務所裡,儘管他是外地來的,卻成了很得峽谷和"在"的老人們信任的研究家。一頭扎進我們當地的神話與歷史的資料與筆記堆裡過他的日子。他把孿生子一方的我選作根據他的研究成果寫作神話與歷史的人,把孿生子另一方的你打算培養成破壞人的巫女。…

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Added by 堅硬如水 on November 19, 2016 at 8:30pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(17)

第二信·像狗那麼大的傢伙(十)

被殺害的破壞人的肉體所有斷片全被我們當地人吃光,父親=神官在他的斯巴達教學中,每次談到破壞人被吃掉的情景時,總是說:那是極為壯觀的場面!感歎不已。而且從他那措詞和口氣來看,他是理解的。憑我的感受來說,那壯觀場面的主體不在於把破壞人切成碎片,分配給峽谷和"在"的一切成員,為此而自願前來完成這件大事的廚師之多,場面之大,而在於破壞人那巨大的肉體本身就很壯觀,以及按我們當地的人數切成小塊,人們勇敢地接受那血淋淋的肉片。…

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Added by 堅硬如水 on November 13, 2016 at 10:52am — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(16)

第二信·像狗那麼大的傢伙(九)

妹妹,在峽谷的公有地廣場上修建的倉房裡重新過起日常生活的破壞人,過了好長一段時間之後,有的人想暗殺他,而且,要採取使他不能再生的手段消滅他。說起原因,只有一個,那就是他那"不死之人"散發的沉重的威壓感使人難以忍耐。就為了這一點,懷有這種可怕想法的人為數很多。實際上破壞人果然被暗殺了,峽谷和"在"的全體人員都認為必須讓破壞人無法蘇生,或者不讓他再以巨人化的人蘇生,而是復活為這閉塞的盆地裡所有的人們中間純粹普普通通的人,於是便把死了的破壞人的肉體按人數切成塊,從老人到嬰兒,大家各吃一片。…

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Added by 堅硬如水 on November 6, 2016 at 9:43pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(15)

第二信·像狗那麼大的傢伙(八)…

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Added by 堅硬如水 on October 25, 2016 at 9:43pm — No Comments

大江健三郎:同時代的遊戲(14)

第二信·像狗那麼大的傢伙(七)

大怪聲即將發生的時候,圍繞著死的方式並沒有傳承的事跡,只有隱遁了的破壞人。像那種自然死的方法,或者和冬眠的開始本來就是矛盾的,但是關於破壞人的死還有另一個傳承,它和前面的傳承相反,說他和所有的創建期的同志死別之後,自己把自己關進獨自建造的一個非常堅牢的倉裡,生活了很久之後,就被視他的存在為沉重負擔的我們當地人殺了,把他的肉體切成碎塊。…

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Added by 堅硬如水 on October 21, 2016 at 9:21am — No Comments

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